GeForce GTX 1660 vs RTX 3080 12 GB
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1660 o aż 128% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 12 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 20 |
Miejsce według popularności | 52 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.02 | 19.11 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 11 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | $799 |
Cena teraz | $252 (1.2x) | $1053 (1.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 ma 31% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 12 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 12 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 12 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 8960 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1260 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 478.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 12 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 12 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 1710 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 12 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 12 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 12 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1660 o 128% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1660 o 128% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1660 o 927% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GTX 1660 przewyższa RTX 3080 12 GB o 60% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1660 o 156% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 12 GB przewyższa GTX 1660 o 580% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1660 przewyższa RTX 3080 12 GB o 1011041% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 12 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 83
−114%
| 178
+114%
|
1440p | 48
−156%
| 123
+156%
|
4K | 29
−200%
| 87
+200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−88.7%
|
130−140
+88.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−86%
|
100−110
+86%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−105%
|
120−130
+105%
|
Battlefield 5 | 95−100
−123%
|
220−230
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−131%
|
130−140
+131%
|
Far Cry 5 | 65−70
−58.8%
|
100−110
+58.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−76.3%
|
140−150
+76.3%
|
Forza Horizon 4 | 132
−53.8%
|
200−210
+53.8%
|
Hitman 3 | 110
−35.5%
|
140−150
+35.5%
|
Horizon Zero Dawn | 172
−104%
|
351
+104%
|
Metro Exodus | 144
+9.1%
|
130−140
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−10.7%
|
120−130
+10.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
−220%
|
422
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−51.3%
|
118
+51.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−86%
|
100−110
+86%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−188%
|
120−130
+188%
|
Battlefield 5 | 95−100
−123%
|
220−230
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−58.9%
|
140−150
+58.9%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−185%
|
130−140
+185%
|
Far Cry 5 | 145
+26.1%
|
115
−26.1%
|
Far Cry New Dawn | 45
−46.7%
|
66
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 123
−65%
|
200−210
+65%
|
Hitman 3 | 56
−16.1%
|
65
+16.1%
|
Horizon Zero Dawn | 135
−151%
|
339
+151%
|
Metro Exodus | 89
−47.2%
|
131
+47.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−37.8%
|
120−130
+37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 92
−200%
|
276
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−215%
|
321
+215%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−63.6%
|
108
+63.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−86%
|
100−110
+86%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−227%
|
120−130
+227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−192%
|
140−150
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−235%
|
130−140
+235%
|
Far Cry 5 | 65−70
−58.8%
|
100−110
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 98
−107%
|
200−210
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−183%
|
263
+183%
|
Metro Exodus | 82
−43.9%
|
118
+43.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−189%
|
165
+189%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−228%
|
95
+228%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−53.1%
|
120−130
+53.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−191%
|
160−170
+191%
|
Far Cry New Dawn | 77
−87%
|
140−150
+87%
|
Hitman 3 | 36
−211%
|
112
+211%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−164%
|
65−70
+164%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−133%
|
75−80
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−219%
|
85−90
+219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−108%
|
100−110
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−204%
|
70−75
+204%
|
Far Cry 5 | 59
−149%
|
147
+149%
|
Forza Horizon 4 | 76
−118%
|
160−170
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−207%
|
206
+207%
|
Metro Exodus | 59
−96.6%
|
116
+96.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−252%
|
236
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−221%
|
120−130
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−342%
|
84
+342%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 107
+8.1%
|
99
−8.1%
|
Far Cry New Dawn | 44
−148%
|
100−110
+148%
|
Hitman 3 | 21
−271%
|
78
+271%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−194%
|
100−110
+194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−246%
|
83
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−277%
|
132
+277%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−260%
|
50−55
+260%
|
Battlefield 5 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−138%
|
75−80
+138%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−240%
|
30−35
+240%
|
Forza Horizon 4 | 50
−138%
|
110−120
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 38
−229%
|
125
+229%
|
Metro Exodus | 31
−216%
|
98
+216%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−358%
|
55
+358%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−185%
|
70−75
+185%
|
W ten sposób GTX 1660 i RTX 3080 12 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB jest 114% szybszy w 1080p
- RTX 3080 12 GB jest 156% szybszy w 1440p
- RTX 3080 12 GB jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 jest 26% szybszy niż RTX 3080 12 GB.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 12 GB jest 358% szybszy niż GTX 1660.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 69 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.23 | 69.01 |
Nowość | 14 marca 2019 | 11 stycznia 2022 |
Koszt | $219 | $799 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 12 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 12 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.