GeForce GTX 1660 vs RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 133% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 16 |
Miejsce według popularności | 51 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 25.02 | 17.71 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | $1,199 |
Cena teraz | $252 (1.2x) | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 ma 41% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 532.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 133% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 133% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 69% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 189% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 235% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 170% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 266% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 50% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 291% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 148% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 113% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 93% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 187% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 134% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 424% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 299% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 374% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3080 Ti przewyższa GTX 1660 o 178% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−149%
| 214
+149%
|
1440p | 48
−200%
| 144
+200%
|
4K | 28
−243%
| 96
+243%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−208%
|
219
+208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−87.7%
|
100−110
+87.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−108%
|
120−130
+108%
|
Battlefield 5 | 90−95
−69.1%
|
150−160
+69.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−217%
|
184
+217%
|
Far Cry 5 | 100
−108%
|
208
+108%
|
Far Cry New Dawn | 95
−83.2%
|
174
+83.2%
|
Forza Horizon 4 | 132
−49.2%
|
190−200
+49.2%
|
Hitman 3 | 110
−89.1%
|
200−210
+89.1%
|
Horizon Zero Dawn | 82
−87.8%
|
150−160
+87.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−166%
|
247
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−50%
|
110−120
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−87.7%
|
100−110
+87.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−193%
|
120−130
+193%
|
Battlefield 5 | 90−95
−69.1%
|
150−160
+69.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−105%
|
170−180
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−240%
|
160
+240%
|
Far Cry 5 | 92
−115%
|
198
+115%
|
Far Cry New Dawn | 89
−87.6%
|
167
+87.6%
|
Forza Horizon 4 | 123
−60.2%
|
190−200
+60.2%
|
Hitman 3 | 90
−48.9%
|
134
+48.9%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−152%
|
150−160
+152%
|
Metro Exodus | 57
−202%
|
172
+202%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−40%
|
56
+40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−190%
|
226
+190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−265%
|
372
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−77.3%
|
110−120
+77.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−87.7%
|
100−110
+87.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−170%
|
100
+170%
|
Battlefield 5 | 90−95
−109%
|
196
+109%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−265%
|
146
+265%
|
Far Cry 5 | 86
−116%
|
186
+116%
|
Far Cry New Dawn | 82
−78%
|
146
+78%
|
Forza Horizon 4 | 98
−101%
|
190−200
+101%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−218%
|
181
+218%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−234%
|
97
+234%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−125%
|
120−130
+125%
|
Hitman 3 | 57
−268%
|
210
+268%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−195%
|
110−120
+195%
|
Metro Exodus | 33
−245%
|
114
+245%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−272%
|
93
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−242%
|
164
+242%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−136%
|
75−80
+136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−219%
|
86
+219%
|
Battlefield 5 | 65−70
−191%
|
192
+191%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−313%
|
99
+313%
|
Far Cry 5 | 59
−198%
|
176
+198%
|
Far Cry New Dawn | 59
−139%
|
141
+139%
|
Forza Horizon 4 | 76
−117%
|
160−170
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−368%
|
89
+368%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−147%
|
75−80
+147%
|
Hitman 3 | 31
−287%
|
120
+287%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−609%
|
75−80
+609%
|
Metro Exodus | 20
−280%
|
76
+280%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−292%
|
94
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−334%
|
152
+334%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−180%
|
55−60
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−307%
|
61
+307%
|
Battlefield 5 | 35−40
−278%
|
136
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−400%
|
50
+400%
|
Far Cry 5 | 30
−263%
|
109
+263%
|
Far Cry New Dawn | 31
−248%
|
108
+248%
|
Forza Horizon 4 | 50
−138%
|
110−120
+138%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−392%
|
59
+392%
|
W ten sposób GTX 1660 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest o 149% szybszy niż GTX 1660 w 1080p.
- RTX 3080 Ti jest o 200% szybszy niż GTX 1660 w 1440p.
- RTX 3080 Ti jest o 243% szybszy niż GTX 1660 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti jest 609% szybszy niż GTX 1660.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył GTX 1660 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.19 | 70.29 |
Nowość | 14 marca 2019 | 24 września 2020 |
Koszt | $219 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.