GeForce GTX 1660 vs Radeon RX 5500 XT
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 171 | 214 |
Miejsce według popularności | 43 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 25.02 | 15.41 |
Architektura | Turing (2018−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | Turing TU116 | Navi 14 XTX |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 12 grudnia 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | $169 |
Cena teraz | $252 (1.2x) | $317 (1.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 ma 62% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500 XT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1845 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 162.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | 180 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 28% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 28% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 4% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 7% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 27% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 33% w GeekBench 5 Vulkan.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 9% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 147% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 809% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 76% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 58% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 87% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 24% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 5500 XT przewyższa GeForce GTX 1660 o 160% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce GTX 1660 przewyższa Radeon RX 5500 XT o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
+13.2%
| 76
−13.2%
|
1440p | 48
+14.3%
| 42
−14.3%
|
4K | 28
+16.7%
| 24
−16.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−9.9%
|
78
+9.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−22%
|
72
+22%
|
Battlefield 5 | 90−95
+27%
|
74
−27%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
+80.6%
|
60−65
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−5.2%
|
61
+5.2%
|
Far Cry 5 | 100
−5%
|
105
+5%
|
Far Cry New Dawn | 95
−4.2%
|
99
+4.2%
|
Forza Horizon 4 | 132
+69.2%
|
78
−69.2%
|
Hitman 3 | 110
+8.9%
|
101
−8.9%
|
Horizon Zero Dawn | 82
+1.2%
|
81
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
−1.4%
|
74
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+8.1%
|
86
−8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 78
+5.4%
|
74
−5.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−38.1%
|
58
+38.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
+32.4%
|
71
−32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+37.1%
|
60−65
−37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Far Cry 5 | 92
−4.3%
|
96
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 89
−3.4%
|
92
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 123
+86.4%
|
66
−86.4%
|
Hitman 3 | 90
+3.4%
|
87
−3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−3.3%
|
63
+3.3%
|
Metro Exodus | 57
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+8.3%
|
72
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
+7.4%
|
95
−7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+3.1%
|
64
−3.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−32.4%
|
49
+32.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
+38.2%
|
68
−38.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Far Cry 5 | 86
−3.5%
|
89
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 82
−1.2%
|
83
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 98
+75%
|
56
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−1.8%
|
58
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−24.1%
|
36
+24.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
Hitman 3 | 57
+5.6%
|
54
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−5%
|
42
+5%
|
Metro Exodus | 33
+6.5%
|
31
−6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+9.1%
|
44
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−37%
|
37
+37%
|
Battlefield 5 | 65−70
+20%
|
55
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 24
+20%
|
20
−20%
|
Far Cry 5 | 59
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Far Cry New Dawn | 59
−1.7%
|
60
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 76
+85.4%
|
41
−85.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−36.8%
|
26
+36.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Hitman 3 | 31
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 11
+0%
|
11
+0%
|
Metro Exodus | 20
+5.3%
|
19
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+9.1%
|
22
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+12.9%
|
31
−12.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−26.7%
|
19
+26.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8
−25%
|
Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 31
+0%
|
31
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50
+138%
|
21
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−16.7%
|
14
+16.7%
|
W ten sposób GTX 1660 i RX 5500 XT konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 jest o 13.2% szybszy niż RX 5500 XT w 1080p.
- GTX 1660 jest o 14.3% szybszy niż RX 5500 XT w 1440p.
- GTX 1660 jest o 16.7% szybszy niż RX 5500 XT w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 jest 138% szybszy niż RX 5500 XT.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5500 XT jest 38.1% szybszy niż GTX 1660.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 wyprzedza 42 testach (62%)
- RX 5500 XT wyprzedza 22 testach (32%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.19 | 23.67 |
Nowość | 14 marca 2019 | 12 grudnia 2019 |
Koszt | $219 | $169 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 130 Wat |
Model GeForce GTX 1660 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5500 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.