GeForce GTX 1660 vs RTX 3060
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 173 | 73 |
Miejsce według popularności | 52 | 5 |
Stosunek jakości do ceny | 25.02 | 42.63 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 12 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | $329 |
Cena teraz | $252 (1.2x) | $317 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 ma 70% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 3584 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1777 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 199.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 15000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 360.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 46% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 12% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 34% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 52% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 49% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 54% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 2% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 61% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 64% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 46% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 36% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 2% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 25% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 24% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 51% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 80% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 72% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3060 przewyższa GTX 1660 o 50% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−41.9%
| 122
+41.9%
|
1440p | 48
−58.3%
| 76
+58.3%
|
4K | 28
−78.6%
| 50
+78.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−11.3%
|
79
+11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−72.9%
|
102
+72.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
−30.9%
|
120−130
+30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
−8%
|
120−130
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−34.5%
|
78
+34.5%
|
Far Cry 5 | 100
−40%
|
140
+40%
|
Far Cry New Dawn | 95
−26.3%
|
120
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 132
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Hitman 3 | 110
−28.2%
|
140−150
+28.2%
|
Horizon Zero Dawn | 82
−73.2%
|
142
+73.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
+2.8%
|
70−75
−2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−43%
|
133
+43%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−38.5%
|
108
+38.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−102%
|
85
+102%
|
Battlefield 5 | 90−95
−30.9%
|
120−130
+30.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−42.4%
|
120−130
+42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−59.6%
|
75
+59.6%
|
Far Cry 5 | 92
−42.4%
|
131
+42.4%
|
Far Cry New Dawn | 89
−29.2%
|
115
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 123
−6.5%
|
130−140
+6.5%
|
Hitman 3 | 90
−56.7%
|
140−150
+56.7%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−78.7%
|
109
+78.7%
|
Metro Exodus | 57
−42.1%
|
81
+42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−77.5%
|
70−75
+77.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−55.1%
|
121
+55.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−67.6%
|
171
+67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−43.9%
|
95
+43.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−103%
|
75
+103%
|
Battlefield 5 | 90−95
−30.9%
|
120−130
+30.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−60%
|
64
+60%
|
Far Cry 5 | 86
−41.9%
|
122
+41.9%
|
Far Cry New Dawn | 82
−24.4%
|
102
+24.4%
|
Forza Horizon 4 | 98
−33.7%
|
130−140
+33.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−28.1%
|
73
+28.1%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−103%
|
59
+103%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
Hitman 3 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Metro Exodus | 33
−51.5%
|
50
+51.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−44%
|
35−40
+44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−66.7%
|
80
+66.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−122%
|
60
+122%
|
Battlefield 5 | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Far Cry 5 | 59
−59.3%
|
94
+59.3%
|
Far Cry New Dawn | 59
−50.8%
|
89
+50.8%
|
Forza Horizon 4 | 76
−23.7%
|
90−95
+23.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−137%
|
45
+137%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Hitman 3 | 31
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Metro Exodus | 20
−60%
|
32
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−79.2%
|
43
+79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−80%
|
63
+80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−153%
|
38
+153%
|
Battlefield 5 | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−80%
|
18
+80%
|
Far Cry 5 | 30
−60%
|
48
+60%
|
Far Cry New Dawn | 31
−61.3%
|
50
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−125%
|
27
+125%
|
W ten sposób GTX 1660 i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 42% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 58% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 79% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 3% szybszy niż RTX 3060.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 jest 153% szybszy niż GTX 1660.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 3060 wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.22 | 44.15 |
Nowość | 14 marca 2019 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $219 | $329 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 170 Wat |
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.