GeForce GTX 1660 vs RTX 3060 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 172 | 42 |
Miejsce według popularności | 52 | 22 |
Stosunek jakości do ceny | 25.02 | 44.45 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Ampere GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 1 grudnia 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | $399 |
Cena teraz | $252 (1.2x) | $361 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 78% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 220 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 253.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 76% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 76% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 10% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 69% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 91% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 71% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 87% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 71% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 113% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 63% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 42% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 13% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 85% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 42% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 152% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 133% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3060 Ti przewyższa GTX 1660 o 131% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GTX 1660 przewyższa RTX 3060 Ti o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
−67.4%
| 144
+67.4%
|
1440p | 48
−79.2%
| 86
+79.2%
|
4K | 28
−85.7%
| 52
+85.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−16.9%
|
83
+16.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−112%
|
121
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−61%
|
95
+61%
|
Battlefield 5 | 90−95
−54.3%
|
145
+54.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 112
−28.6%
|
140−150
+28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−39.7%
|
81
+39.7%
|
Far Cry 5 | 100
−44%
|
144
+44%
|
Far Cry New Dawn | 95
−18.9%
|
113
+18.9%
|
Forza Horizon 4 | 132
−51.5%
|
200
+51.5%
|
Hitman 3 | 110
−53.6%
|
160−170
+53.6%
|
Horizon Zero Dawn | 82
−69.5%
|
139
+69.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 73
−111%
|
154
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−68.8%
|
157
+68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−56.4%
|
122
+56.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−82.5%
|
104
+82.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−92.9%
|
81
+92.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
−31.9%
|
124
+31.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
−69.4%
|
140−150
+69.4%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−66%
|
78
+66%
|
Far Cry 5 | 92
−48.9%
|
137
+48.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
−23.6%
|
110
+23.6%
|
Forza Horizon 4 | 123
−59.3%
|
196
+59.3%
|
Hitman 3 | 90
−87.8%
|
160−170
+87.8%
|
Horizon Zero Dawn | 61
−90.2%
|
116
+90.2%
|
Metro Exodus | 57
−93%
|
110
+93%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−123%
|
89
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−91%
|
149
+91%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−81.4%
|
185
+81.4%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−65.2%
|
109
+65.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−100%
|
74
+100%
|
Battlefield 5 | 90−95
−21.3%
|
114
+21.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Far Cry 5 | 86
−50%
|
129
+50%
|
Far Cry New Dawn | 82
−22%
|
100
+22%
|
Forza Horizon 4 | 98
−76.5%
|
173
+76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−61.4%
|
92
+61.4%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−166%
|
77
+166%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−63.2%
|
90−95
+63.2%
|
Hitman 3 | 57
−89.5%
|
100−110
+89.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−130%
|
92
+130%
|
Metro Exodus | 33
−100%
|
66
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 25
−128%
|
57
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−115%
|
103
+115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−97%
|
65
+97%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−122%
|
60
+122%
|
Battlefield 5 | 65−70
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−117%
|
52
+117%
|
Far Cry 5 | 59
−78%
|
105
+78%
|
Far Cry New Dawn | 59
−57.6%
|
93
+57.6%
|
Forza Horizon 4 | 76
−97.4%
|
150
+97.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−123%
|
85−90
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−211%
|
59
+211%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Hitman 3 | 31
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−145%
|
27
+145%
|
Metro Exodus | 20
−115%
|
43
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−138%
|
38
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−133%
|
56
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−120%
|
77
+120%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−125%
|
45
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−167%
|
40
+167%
|
Battlefield 5 | 35−40
−80.6%
|
65
+80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−150%
|
25
+150%
|
Far Cry 5 | 30
−117%
|
65
+117%
|
Far Cry New Dawn | 31
−103%
|
63
+103%
|
Forza Horizon 4 | 50
−106%
|
103
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−175%
|
33
+175%
|
W ten sposób GTX 1660 i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest o 67.4% szybszy niż GTX 1660 w 1080p.
- RTX 3060 Ti jest o 79.2% szybszy niż GTX 1660 w 1440p.
- RTX 3060 Ti jest o 85.7% szybszy niż GTX 1660 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3060 Ti jest 211% szybszy niż GTX 1660.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 Ti przewyższył GTX 1660 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.21 | 53.08 |
Nowość | 14 marca 2019 | 1 grudnia 2020 |
Koszt | $219 | $399 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 220 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3060 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.