GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 6500
Łączny wynik wydajności
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 256 | 258 |
Miejsce według popularności | 3 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 18.99 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | brak danych |
Kryptonim | TU117 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | brak danych |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Cena teraz | $185 (1.2x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1485 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.24 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
+7.7%
| 65−70
−7.7%
|
1440p | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Battlefield 5 | 61
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 68
+28.3%
|
50−55
−28.3%
|
Far Cry New Dawn | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Forza Horizon 4 | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Hitman 3 | 76
+28.8%
|
55−60
−28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+43.6%
|
35−40
−43.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+14.6%
|
40−45
−14.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
Battlefield 5 | 53
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Far Cry New Dawn | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 83
+20.3%
|
65−70
−20.3%
|
Hitman 3 | 62
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Metro Exodus | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+68.2%
|
40−45
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
Battlefield 5 | 51
−33.3%
|
65−70
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 58
+9.4%
|
50−55
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 65
−6.2%
|
65−70
+6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Hitman 3 | 37
+12.1%
|
30−35
−12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Metro Exodus | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Battlefield 5 | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 41
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Forza Horizon 4 | 46
+12.2%
|
40−45
−12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Hitman 3 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Battlefield 5 | 21
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry New Dawn | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Forza Horizon 4 | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
W ten sposób GTX 1650 i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 jest 8% szybszy w 1080p
- GTX 1650 jest 9% szybszy w 1440p
- GTX 1650 jest 10% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 jest 68% szybszy niż RX 6500.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 169% szybszy niż GTX 1650.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 wyprzedza 37 testach (55%)
- RX 6500 wyprzedza 18 testach (27%)
- jest remis w 12 testach (18%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.36 | 20.27 |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i Radeon RX 6500 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.