GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 6500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 con Radeon RX 6500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1650 supera RX 6500 di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 269 | 276 |
Posto per popolarità | 3 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 38.91 | non disponibile |
Efficienza energetica | 18.67 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | non disponibile |
Nome in codice | TU117 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | non disponibile |
Prezzo al momento di uscita | $149 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1485 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1665 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 93.24 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.984 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 32 | non disponibile |
TMUs | 56 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 128.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | non disponibile |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 69
+6.2%
| 65−70
−6.2%
|
1440p | 39
+11.4%
| 35−40
−11.4%
|
4K | 22
+4.8%
| 21−24
−4.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.16 | non disponibile |
1440p | 3.82 | non disponibile |
4K | 6.77 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Battlefield 5 | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 64
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 80
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 229
+86.2%
|
120−130
−86.2%
|
Hitman 3 | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+204%
|
95−100
−204%
|
Metro Exodus | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+74.2%
|
65−70
−74.2%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+146%
|
90−95
−146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Battlefield 5 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Far Cry New Dawn | 56
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 201
+63.4%
|
120−130
−63.4%
|
Hitman 3 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+171%
|
95−100
−171%
|
Metro Exodus | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+126%
|
90−95
−126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−76%
|
40−45
+76%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−154%
|
30−35
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 65
−89.2%
|
120−130
+89.2%
|
Hitman 3 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−333%
|
90−95
+333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry New Dawn | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Hitman 3 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Metro Exodus | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+23.9%
|
110−120
−23.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−151%
|
100−110
+151%
|
Metro Exodus | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
È così che GTX 1650 e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 è 6% più veloce in 1080p
- GTX 1650 è 11% più veloce in 1440p
- GTX 1650 è 5% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 204% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 333% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1650 è in vantaggio in 35 test (52%)
- RX 6500 è in vantaggio in 11 test (16%)
- c'è un pareggio in 21 test (31%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.43 | 19.94 |
GTX 1650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.5%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6500.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 6500 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 e Radeon RX 6500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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