GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 6500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6500, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 опережает RX 6500 всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 269 | 278 |
Место по популярности | 3 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 38.89 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.66 | нет данных |
Архитектура | Turing (2018−2022) | нет данных |
Графический процессор | TU117 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | нет данных |
Цена на момент выхода | 149$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | нет данных |
Частота ядра | 1485 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | нет данных |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 93.24 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 56 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | нет данных |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | нет данных |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+6.2%
| 65−70
−6.2%
|
1440p | 39
+11.4%
| 35−40
−11.4%
|
4K | 22
+4.8%
| 21−24
−4.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.77 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Battlefield 5 | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 64
+39.1%
|
45−50
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 80
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 229
+86.2%
|
120−130
−86.2%
|
Hitman 3 | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Horizon Zero Dawn | 292
+204%
|
95−100
−204%
|
Metro Exodus | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+74.2%
|
65−70
−74.2%
|
Watch Dogs: Legion | 224
+146%
|
90−95
−146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+88.6%
|
40−45
−88.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Battlefield 5 | 72
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+13%
|
45−50
−13%
|
Far Cry New Dawn | 56
+5.7%
|
50−55
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 201
+63.4%
|
120−130
−63.4%
|
Hitman 3 | 47
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 260
+171%
|
95−100
−171%
|
Metro Exodus | 71
+2.9%
|
65−70
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+3.8%
|
50−55
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 206
+126%
|
90−95
−126%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−76%
|
40−45
+76%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−154%
|
30−35
+154%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
Forza Horizon 4 | 65
−89.2%
|
120−130
+89.2%
|
Hitman 3 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
+3.3%
|
60−65
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−333%
|
90−95
+333%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry New Dawn | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 122
+10.9%
|
110−120
−10.9%
|
Hitman 3 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Metro Exodus | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+23.9%
|
110−120
−23.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Hitman 3 | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−151%
|
100−110
+151%
|
Metro Exodus | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−100%
|
10−11
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так GTX 1650 и RX 6500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 6% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 11% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 204% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6500 на 333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 35 тестах (52%)
- RX 6500 лучше в 11 тестах (16%)
- ничья в 21 тесте (31%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.43 | 19.85 |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 2.9%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6500 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6500 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и Radeon RX 6500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.