GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER z Radeon RX 6500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 SUPER przewyższa RX 6500 o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 240 | 324 |
Miejsce według popularności | 62 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.10 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | brak danych |
Kryptonim | TU116 | brak danych |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 22 listopada 2019 (5 lat temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | brak danych |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 32 | brak danych |
TMUs | 80 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 229 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+51.1%
| 45−50
−51.1%
|
1440p | 35
+45.8%
| 24−27
−45.8%
|
4K | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Counter-Strike 2 | 248
+37.8%
|
180−190
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+40%
|
45−50
−40%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 49
+40%
|
35−40
−40%
|
Battlefield 5 | 72
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 201
+43.6%
|
140−150
−43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Far Cry 5 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Fortnite | 120−130
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Forza Horizon 5 | 93
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
Valorant | 160−170
+21.6%
|
130−140
−21.6%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Battlefield 5 | 58
−31%
|
75−80
+31%
|
Counter-Strike 2 | 96
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+16%
|
220−230
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Dota 2 | 209
+97.2%
|
100−110
−97.2%
|
Far Cry 5 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
Fortnite | 120−130
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Forza Horizon 5 | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Grand Theft Auto V | 103
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Metro Exodus | 51
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+80%
|
50−55
−80%
|
Valorant | 160−170
+21.6%
|
130−140
−21.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Battlefield 5 | 57
−33.3%
|
75−80
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Dota 2 | 191
+80.2%
|
100−110
−80.2%
|
Far Cry 5 | 79
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+42.6%
|
65−70
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 160−170
+40.8%
|
120−130
−40.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+32.6%
|
130−140
−32.6%
|
Grand Theft Auto V | 45
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Metro Exodus | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+45.8%
|
120−130
−45.8%
|
Valorant | 200−210
+18.9%
|
170−180
−18.9%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Battlefield 5 | 42
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Far Cry 5 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+40%
|
30−33
−40%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+42.9%
|
40−45
−42.9%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Metro Exodus | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Valorant | 140−150
+41.7%
|
100−110
−41.7%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 4
+100%
|
2−3
−100%
|
Battlefield 5 | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 80
+27%
|
60−65
−27%
|
Far Cry 5 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+37.5%
|
30−35
−37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER jest 51% szybszy w 1080p
- GTX 1650 SUPER jest 46% szybszy w 1440p
- GTX 1650 SUPER jest 50% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 SUPER jest 97% szybszy.
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6500 jest 33% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 38 testach (86%)
- RX 6500 wyprzedza 5 testach (11%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 25.58 | 18.73 |
GTX 1650 SUPER ma 36.6% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 SUPER jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 6500 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.