Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 vs RTX 4090
Łączny wynik wydajności
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 392% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 4090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 252 | 1 |
Miejsce według popularności | 2 | 7 |
Stosunek jakości do ceny | 19.08 | 10.69 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | TU117 | AD102-300-A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (4 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | $1,599 |
Cena teraz | $185 (1.2x) | $1756 (1.1x) |
GTX 1650 ma 78% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4090.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 4090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 4090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 16384 |
Częstotliwość rdzenia | 1485 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 450 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.24 | 1,290 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 4090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 4090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 21000 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 1,008 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 4090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 4090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 4090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 392% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 392% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 207% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 669% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 695% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 396% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 107% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 239% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 180% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 341% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 508% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 243% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 1152% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 754% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 1679% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 4090 przewyższa GTX 1650 o 416% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 4090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70
−279%
| 265
+279%
|
1440p | 38
−458%
| 212
+458%
|
4K | 23
−552%
| 150
+552%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−603%
|
225
+603%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−343%
|
235
+343%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−511%
|
287
+511%
|
Battlefield 5 | 61
−216%
|
190−200
+216%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
−134%
|
170−180
+134%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−594%
|
222
+594%
|
Far Cry 5 | 68
−207%
|
209
+207%
|
Far Cry New Dawn | 66
−170%
|
178
+170%
|
Forza Horizon 4 | 90
−246%
|
300−350
+246%
|
Hitman 3 | 76
−188%
|
210−220
+188%
|
Horizon Zero Dawn | 55
−400%
|
275
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−252%
|
180−190
+252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−407%
|
294
+407%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−236%
|
188
+236%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−370%
|
221
+370%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−609%
|
248
+609%
|
Battlefield 5 | 53
−264%
|
190−200
+264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
−207%
|
170−180
+207%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−569%
|
214
+569%
|
Far Cry 5 | 62
−224%
|
201
+224%
|
Far Cry New Dawn | 62
−176%
|
171
+176%
|
Forza Horizon 4 | 83
−275%
|
300−350
+275%
|
Hitman 3 | 62
−253%
|
210−220
+253%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−510%
|
250
+510%
|
Metro Exodus | 35
−546%
|
226
+546%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−554%
|
180−190
+554%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−513%
|
288
+513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−674%
|
573
+674%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−260%
|
173
+260%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−616%
|
179
+616%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−1592%
|
220
+1592%
|
Battlefield 5 | 51
−278%
|
190−200
+278%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−556%
|
210
+556%
|
Far Cry 5 | 58
−222%
|
187
+222%
|
Far Cry New Dawn | 57
−170%
|
154
+170%
|
Forza Horizon 4 | 65
−378%
|
300−350
+378%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−626%
|
305
+626%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−629%
|
153
+629%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−314%
|
140−150
+314%
|
Hitman 3 | 37
−476%
|
210−220
+476%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−812%
|
237
+812%
|
Metro Exodus | 20
−785%
|
177
+785%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−447%
|
90−95
+447%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−834%
|
271
+834%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−761%
|
155
+761%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−1308%
|
183
+1308%
|
Battlefield 5 | 39
−403%
|
190−200
+403%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1183%
|
154
+1183%
|
Far Cry 5 | 39
−377%
|
186
+377%
|
Far Cry New Dawn | 41
−271%
|
152
+271%
|
Forza Horizon 4 | 46
−515%
|
280−290
+515%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−1065%
|
268
+1065%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−986%
|
152
+986%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−380%
|
95−100
+380%
|
Hitman 3 | 19
−574%
|
120−130
+574%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−2238%
|
187
+2238%
|
Metro Exodus | 12
−1042%
|
137
+1042%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−482%
|
60−65
+482%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−1331%
|
186
+1331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−977%
|
280
+977%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−823%
|
120
+823%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−2300%
|
120
+2300%
|
Battlefield 5 | 21
−548%
|
130−140
+548%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
Far Cry 5 | 19
−811%
|
173
+811%
|
Far Cry New Dawn | 21
−590%
|
145
+590%
|
Forza Horizon 4 | 30
−747%
|
250−260
+747%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−1363%
|
117
+1363%
|
W ten sposób GTX 1650 i RTX 4090 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 4090 jest o 279% szybszy niż GTX 1650.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 4090 jest o 458% szybszy niż GTX 1650.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 4090 jest o 552% szybszy niż GTX 1650.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4090 jest 2300% szybszy niż GTX 1650.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4090 przewyższył GTX 1650 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.32 | 100.00 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 20 września 2022 |
Koszt | $149 | $1599 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 450 Wat |
Model GeForce RTX 4090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 i GeForce RTX 4090 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.