GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Radeon RX 5600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.28

RX 5600M przewyższa GTX 1650 (mobilna) o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności305251
Miejsce według popularności51nie w top-100
Wydajność energetyczna25.5010.52
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
KryptonimTU117Navi 10
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 kwietnia 2020 (4 lata temu)7 lipca 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10242304
Częstotliwość rdzenia1380 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1265 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million10,300 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt150 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84182.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS5.829 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64144

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.28
RX 5600M 22.63
+23.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
RX 5600M 8808
+23.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 13132
RX 5600M 24213
+84.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 (mobilna) 31311
+68.5%
RX 5600M 18582

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 (mobilna) 9313
RX 5600M 17653
+89.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 (mobilna) 57365
RX 5600M 72335
+26.1%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (mobilna) 3488
RX 5600M 5934
+70.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−45.8%
86
+45.8%
1440p36
−52.8%
55
+52.8%
4K23
−47.8%
34
+47.8%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
−10.5%
40−45
+10.5%
Cyberpunk 2077 52
+13%
45−50
−13%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
−7.6%
70−75
+7.6%
Counter-Strike 2 32
−31.3%
40−45
+31.3%
Cyberpunk 2077 35
+25%
28
−25%
Forza Horizon 4 79
−25.3%
95−100
+25.3%
Forza Horizon 5 60
+25%
48
−25%
Metro Exodus 55
−40%
77
+40%
Red Dead Redemption 2 71
−7%
76
+7%
Valorant 83
−74.7%
145
+74.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+1.4%
70−75
−1.4%
Counter-Strike 2 27
−55.6%
40−45
+55.6%
Cyberpunk 2077 28
+21.7%
23
−21.7%
Dota 2 72
+100%
36
−100%
Far Cry 5 62
+82.4%
34
−82.4%
Fortnite 95−100
−18.2%
110−120
+18.2%
Forza Horizon 4 64
−54.7%
95−100
+54.7%
Forza Horizon 5 34
−103%
69
+103%
Grand Theft Auto V 59
−33.9%
75−80
+33.9%
Metro Exodus 40
−47.5%
59
+47.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+11.5%
140−150
−11.5%
Red Dead Redemption 2 27
−48.1%
40
+48.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−25.9%
70−75
+25.9%
Valorant 47
−40.4%
66
+40.4%
World of Tanks 130
−90.8%
240−250
+90.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
−26.8%
70−75
+26.8%
Counter-Strike 2 23
−82.6%
40−45
+82.6%
Cyberpunk 2077 25
+31.6%
19
−31.6%
Dota 2 89
−16.9%
104
+16.9%
Far Cry 5 73
+1.4%
70−75
−1.4%
Forza Horizon 4 55
−80%
95−100
+80%
Forza Horizon 5 39
−2.6%
40
+2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−16.5%
140−150
+16.5%
Valorant 75−80
−53.3%
115
+53.3%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−31%
35−40
+31%
Grand Theft Auto V 27−30
−31%
35−40
+31%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−3.6%
170−180
+3.6%
Red Dead Redemption 2 16−18
−47.1%
25
+47.1%
World of Tanks 120−130
−20.5%
150−160
+20.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−24.3%
45−50
+24.3%
Cyberpunk 2077 15
+36.4%
11
−36.4%
Far Cry 5 45−50
−32.7%
65−70
+32.7%
Forza Horizon 4 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Forza Horizon 5 23
−95.7%
45
+95.7%
Metro Exodus 39
−33.3%
50−55
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Valorant 45−50
−29.8%
60−65
+29.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Dota 2 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Grand Theft Auto V 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Metro Exodus 12
−41.7%
16−18
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−46.8%
65−70
+46.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−35.3%
21−24
+35.3%
Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5
−20%
Dota 2 45
+15.4%
35−40
−15.4%
Far Cry 5 24−27
−25%
30−33
+25%
Fortnite 23
−21.7%
27−30
+21.7%
Forza Horizon 4 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Forza Horizon 5 13
−69.2%
22
+69.2%
Valorant 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i RX 5600M konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600M jest 46% szybszy w 1080p
  • RX 5600M jest 53% szybszy w 1440p
  • RX 5600M jest 48% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 100% szybszy.
  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 5600M jest 103% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 13 testach (21%)
  • RX 5600M wyprzedza 50 testach (79%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.28 22.63
Nowość 15 kwietnia 2020 7 lipca 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 150 Wat

GTX 1650 (mobilna) ma 200% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5600M ma 23.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3385 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 236 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Radeon RX 5600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.