Radeon RX 5600M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 5600M
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
22.66
+36.3%

RX 5600M przewyższa GTX 1650 Ti Max-Q o znaczny 36% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności254338
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.4923.09
ArchitekturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimNavi 10TU117
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 lipca 2020 (4 lata temu)2 kwietnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041024
Częstotliwość rdzenia1035 MHz1035 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1265 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów10,300 million4,700 million
Proces technologiczny7 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.276.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.829 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs6432
TMUs14464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1250 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.21.2.140
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 5600M 22.66
+36.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 16.63

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 5600M 8817
+36.3%
GTX 1650 Ti Max-Q 6469

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 5600M 24213
+110%
GTX 1650 Ti Max-Q 11538

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 5600M 18582
GTX 1650 Ti Max-Q 31116
+67.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 5600M 17653
+106%
GTX 1650 Ti Max-Q 8564

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 5600M 72335
+51.8%
GTX 1650 Ti Max-Q 47657

3DMark Time Spy Graphics

RX 5600M 5934
+91.5%
GTX 1650 Ti Max-Q 3098

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 5600M i GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD89
+53.4%
58
−53.4%
1440p62
+51.2%
41
−51.2%
4K38
+46.2%
26
−46.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+41.5%
40−45
−41.5%
Counter-Strike 2 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+41.5%
40−45
−41.5%
Battlefield 5 114
+70.1%
65−70
−70.1%
Counter-Strike 2 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Far Cry 5 70−75
+28.6%
56
−28.6%
Fortnite 110−120
+26.4%
85−90
−26.4%
Forza Horizon 4 85−90
+32.3%
65−70
−32.3%
Forza Horizon 5 48
+11.6%
40−45
−11.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+43.1%
55−60
−43.1%
Valorant 150−160
+22.2%
120−130
−22.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+41.5%
40−45
−41.5%
Battlefield 5 112
+67.2%
65−70
−67.2%
Counter-Strike 2 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+18.9%
200−210
−18.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Dota 2 107
−4.7%
112
+4.7%
Far Cry 5 70−75
+41.2%
51
−41.2%
Fortnite 110−120
+26.4%
85−90
−26.4%
Forza Horizon 4 85−90
+32.3%
65−70
−32.3%
Forza Horizon 5 69
+60.5%
40−45
−60.5%
Grand Theft Auto V 75−80
+17.9%
67
−17.9%
Metro Exodus 59
+90.3%
31
−90.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+43.1%
55−60
−43.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 104
+92.6%
54
−92.6%
Valorant 150−160
+22.2%
120−130
−22.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 106
+58.2%
65−70
−58.2%
Counter-Strike 2 40−45
+46.4%
27−30
−46.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+39.4%
30−35
−39.4%
Dota 2 104
−1.9%
106
+1.9%
Far Cry 5 80
+66.7%
48
−66.7%
Forza Horizon 4 85−90
+32.3%
65−70
−32.3%
Forza Horizon 5 40
−7.5%
40−45
+7.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+43.1%
55−60
−43.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+100%
32
−100%
Valorant 115
−9.6%
120−130
+9.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+26.4%
85−90
−26.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+31.9%
110−120
−31.9%
Grand Theft Auto V 35−40
+46.2%
26
−46.2%
Metro Exodus 27−30
+40%
20−22
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+11.5%
150−160
−11.5%
Valorant 190−200
+21.4%
150−160
−21.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 82
+86.4%
40−45
−86.4%
Counter-Strike 2 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Far Cry 5 45−50
+48.5%
33
−48.5%
Forza Horizon 4 55−60
+41%
35−40
−41%
Forza Horizon 5 45
+60.7%
27−30
−60.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+40%
24−27
−40%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Grand Theft Auto V 35−40
+56%
25
−56%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+60%
20
−60%
Valorant 120−130
+42.5%
85−90
−42.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 41
+78.3%
21−24
−78.3%
Counter-Strike 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 70−75
+38.5%
52
−38.5%
Far Cry 5 24−27
+50%
16
−50%
Forza Horizon 4 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Forza Horizon 5 22
+69.2%
12−14
−69.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%

W ten sposób RX 5600M i GTX 1650 Ti Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RX 5600M jest 53% szybszy w 1080p
  • RX 5600M jest 51% szybszy w 1440p
  • RX 5600M jest 46% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5600M jest 100% szybszy.
  • w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q jest 10% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 5600M wyprzedza 63 testach (94%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q wyprzedza 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.66 16.63
Nowość 7 lipca 2020 2 kwietnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 7 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 50 Wat

RX 5600M ma 36.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Max-Q ma 200% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 5600M
Radeon RX 5600M
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
GeForce GTX 1650 Ti Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 237 głosów

Oceń Radeon RX 5600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 215 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 5600M lub GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.