GeForce GTX 1060 6 GB vs 1060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 186 | 240 |
Miejsce według popularności | 9 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.21 | 31.86 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP106 | N17E-G1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 lipca 2016 (7 lat temu) | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $299 | $237.11 |
Cena teraz | $911 (3x) | $240 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 893% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 6 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.7 | 133.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,375 gflops | 4,275 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 250 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.2 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | + | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 26% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 26% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 64% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 3% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 47% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 28% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 4% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 5% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 71% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 6% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 28% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 5% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 12% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 4% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 12% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
1060 6 GB przewyższa 1060 (mobilna) o 71% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 92
+33.3%
| 69
−33.3%
|
1440p | 49
+8.9%
| 45
−8.9%
|
4K | 32
+10.3%
| 29
−10.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+18.9%
|
37
−18.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−12.8%
|
53
+12.8%
|
Battlefield 5 | 106
+10.4%
|
96
−10.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 78
+6.8%
|
73
−6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Far Cry 5 | 82
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 81
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 100
−2%
|
102
+2%
|
Hitman 3 | 80−85
+5.3%
|
76
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+7.7%
|
52
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−7.8%
|
55
+7.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+13%
|
54
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Battlefield 5 | 86
+6.2%
|
81
−6.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+76%
|
25
−76%
|
Far Cry 5 | 75
+10.3%
|
68
−10.3%
|
Far Cry New Dawn | 75
+13.6%
|
66
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
+2.2%
|
91
−2.2%
|
Hitman 3 | 80−85
+25%
|
64
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+26.7%
|
45
−26.7%
|
Metro Exodus | 43
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+13.7%
|
51
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+10.1%
|
69
−10.1%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+23.7%
|
38
−23.7%
|
Battlefield 5 | 78
+9.9%
|
71
−9.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+91.3%
|
23
−91.3%
|
Far Cry 5 | 70
+9.4%
|
64
−9.4%
|
Far Cry New Dawn | 69
+15%
|
60
−15%
|
Forza Horizon 4 | 73
+2.8%
|
71
−2.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+82.1%
|
28
−82.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Hitman 3 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+20.7%
|
29
−20.7%
|
Metro Exodus | 26
+13%
|
23
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+6.3%
|
32
−6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Battlefield 5 | 58
+9.4%
|
53
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Far Cry 5 | 47
+9.3%
|
43
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 50
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 57
+0%
|
57
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+10.5%
|
19
−10.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 22
+10%
|
20
−10%
|
Hitman 3 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+125%
|
8
−125%
|
Metro Exodus | 16
+14.3%
|
14
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+6.3%
|
16
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+11.5%
|
26
−11.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+0%
|
18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Battlefield 5 | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 23
+9.5%
|
21
−9.5%
|
Far Cry New Dawn | 26
+13%
|
23
−13%
|
Forza Horizon 4 | 38
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
W ten sposób GTX 1060 6 GB i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB jest o 33.3% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 1080p.
- GTX 1060 6 GB jest o 8.9% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 1440p.
- GTX 1060 6 GB jest o 10.3% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1060 6 GB jest 125% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 12.8% szybszy niż GTX 1060 6 GB.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 6 GB wyprzedza 61 testach (90%)
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)
- jest remis w 3 testach (4%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.48 | 21.08 |
Koszt | $299 | $237.11 |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 80 Wat |
Model GeForce GTX 1060 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 6 GB jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 6 GB i GeForce GTX 1060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.