GeForce GTX 1070 (mobilna) vs 1080 Max-Q

Łączny wynik wydajności

GTX 1070 (mobilna)
2016
8 GB GDDR5
28.41
+7.8%

1070 (mobilna) przewyższa 1080 Max-Q o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności181187
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny36.2814.23
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17E-G2N17E-G3 Max-Q
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2016 (7 lat temu)30 maja 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$389.99 brak danych
Cena teraz$379 (1x)$1008

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1070 (mobilna) ma 155% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482560
Ilość rdzeni CUDA1920brak danych
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1101 - 1290 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1278 - 1468 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million7,200 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt90 - 110 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami210.6234.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa6,738 gflops7,516 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5X
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8 GB/s10000 MHz
Przepustowość pamięci256 GB/s320.3 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost3.0brak danych
VR Ready++
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1070 (mobilna) 28.41
+7.8%
GTX 1080 Max-Q 26.36

1070 (mobilna) przewyższa 1080 Max-Q o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1070 (mobilna) 11000
+7.8%
GTX 1080 Max-Q 10207

1070 (mobilna) przewyższa 1080 Max-Q o 8% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 (mobilna) 34389
GTX 1080 Max-Q 39562
+15%

1080 Max-Q przewyższa 1070 (mobilna) o 15% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1070 (mobilna) 22576
GTX 1080 Max-Q 23540
+4.3%

1080 Max-Q przewyższa 1070 (mobilna) o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 (mobilna) 17237
GTX 1080 Max-Q 18192
+5.5%

1080 Max-Q przewyższa 1070 (mobilna) o 6% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1070 (mobilna) 101041
GTX 1080 Max-Q 114542
+13.4%

1080 Max-Q przewyższa 1070 (mobilna) o 13% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1070 (mobilna) 338057
GTX 1080 Max-Q 387951
+14.8%

1080 Max-Q przewyższa 1070 (mobilna) o 15% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 (mobilna) 81
GTX 1080 Max-Q 97
+20.2%

1080 Max-Q przewyższa 1070 (mobilna) o 20% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1070 (mobilna) 78
GTX 1080 Max-Q 122
+56.6%

1080 Max-Q przewyższa 1070 (mobilna) o 57% w SPECviewperf 12 - Maya.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+0%
101
+0%
1440p60
−10%
66
+10%
4K43
−16.3%
50
+16.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
−4%
78
+4%
Assassin's Creed Valhalla 69
+50%
45−50
−50%
Battlefield 5 122
−9%
133
+9%
Call of Duty: Modern Warfare 107
+52.9%
70−75
−52.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Far Cry 5 92
+1.1%
91
−1.1%
Far Cry New Dawn 77
−9.1%
84
+9.1%
Forza Horizon 4 118
−5.1%
124
+5.1%
Hitman 3 85−90
+8.8%
80−85
−8.8%
Horizon Zero Dawn 78
+36.8%
55−60
−36.8%
Red Dead Redemption 2 76
+76.7%
40−45
−76.7%
Shadow of the Tomb Raider 86
−8.1%
93
+8.1%
Watch Dogs: Legion 61
−8.2%
66
+8.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
−4.4%
71
+4.4%
Assassin's Creed Valhalla 58
+26.1%
45−50
−26.1%
Battlefield 5 113
−7.1%
121
+7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 92
+31.4%
70−75
−31.4%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Far Cry 5 92
+3.4%
89
−3.4%
Far Cry New Dawn 74
−9.5%
81
+9.5%
Forza Horizon 4 115
−6.1%
122
+6.1%
Hitman 3 85−90
+8.8%
80−85
−8.8%
Horizon Zero Dawn 62
+100%
31
−100%
Metro Exodus 59
−8.5%
64
+8.5%
Red Dead Redemption 2 39
+144%
16
−144%
Shadow of the Tomb Raider 77
−7.8%
83
+7.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
−9.3%
118
+9.3%
Watch Dogs: Legion 53
−11.3%
59
+11.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 56
+3.7%
54
−3.7%
Assassin's Creed Valhalla 50
+8.7%
45−50
−8.7%
Battlefield 5 103
−4.9%
108
+4.9%
Cyberpunk 2077 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Far Cry 5 87
+2.4%
85
−2.4%
Far Cry New Dawn 68
−2.9%
70
+2.9%
Forza Horizon 4 97
−9.3%
106
+9.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
−6.7%
64
+6.7%
Watch Dogs: Legion 42
−14.3%
48
+14.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 57
+39%
40−45
−39%
Hitman 3 45−50
+8.9%
45−50
−8.9%
Horizon Zero Dawn 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Metro Exodus 35
−5.7%
37
+5.7%
Red Dead Redemption 2 24
+20%
20−22
−20%
Shadow of the Tomb Raider 47
+4.4%
45
−4.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
−7.5%
43
+7.5%
Assassin's Creed Valhalla 37
+37%
27−30
−37%
Battlefield 5 75
−9.3%
82
+9.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Far Cry 5 61
−8.2%
66
+8.2%
Far Cry New Dawn 62
−8.1%
67
+8.1%
Forza Horizon 4 76
−10.5%
84
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%
Watch Dogs: Legion 30
+42.9%
21−24
−42.9%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 31
+47.6%
21−24
−47.6%
Hitman 3 27−30
+8%
24−27
−8%
Horizon Zero Dawn 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 21
−9.5%
23
+9.5%
Red Dead Redemption 2 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 24
−12.5%
27
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−15.4%
45
+15.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
−8.3%
26
+8.3%
Assassin's Creed Valhalla 21
+40%
14−16
−40%
Battlefield 5 41
−9.8%
45
+9.8%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Far Cry 5 31
−9.7%
34
+9.7%
Far Cry New Dawn 35
−8.6%
38
+8.6%
Forza Horizon 4 52
−5.8%
55
+5.8%
Watch Dogs: Legion 16
+33.3%
12−14
−33.3%

W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i GTX 1080 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest o 0% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 1080p.
  • GTX 1080 Max-Q jest o 10% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 1440p.
  • GTX 1080 Max-Q jest o 16.3% szybszy niż GTX 1070 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 144% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.
  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 41.7% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 34 testach (50%)
  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 34 testach (50%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 28.41 26.36
Nowość 1 września 2016 30 maja 2017
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 90 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 Max-Q.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 1080 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1070 (mobilna)
GeForce GTX 1070 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.6 785 głosów

Oceń GeForce GTX 1070 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 33 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1070 (mobilna) lub GeForce GTX 1080 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.