GeForce GTX 1080 Max-Q vs 1060 (mobilna)

Łączny wynik wydajności

GTX 1080 Max-Q
2017
8 GB GDDR5X
26.37
+25.1%

1080 Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności187241
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny14.2231.78
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17E-G3 Max-QN17E-G1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 maja 2017 (6 lat temu)18 sierpnia 2016 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$237.11
Cena teraz$1008 $240 (1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) ma 123% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1080 Max-Q.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25601280
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1280
Częstotliwość rdzenia1101 - 1290 MHz1506 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1278 - 1468 MHz1708 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,400 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)90 - 110 Watt80 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych94 °C
Szybkość wypełniania teksturami234.9133.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa7,516 gflops4,275 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLIbrak danych-

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci320.3 GB/s192 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDCPbrak danych2.2
Obsługa G-SYNC++

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GPU Boostbrak danych3.0
VR Ready++
Anselbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Max-Q 26.37
+25.1%
GTX 1060 (mobilna) 21.08

1080 Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1080 Max-Q 10207
+25.1%
GTX 1060 (mobilna) 8160

1080 Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 25% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Max-Q 39562
+15.9%
GTX 1060 (mobilna) 34127

1080 Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 16% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Max-Q 23540
+60.2%
GTX 1060 (mobilna) 14693

1080 Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 60% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 18192
+57.4%
GTX 1060 (mobilna) 11558

1080 Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 57% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Max-Q 114542
+53.5%
GTX 1060 (mobilna) 74605

1080 Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 54% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 Max-Q 387951
+30%
GTX 1060 (mobilna) 298378

1080 Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 30% w 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Max-Q 97
+59.4%
GTX 1060 (mobilna) 61

1080 Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 59% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Max-Q 122
+51.7%
GTX 1060 (mobilna) 81

1080 Max-Q przewyższa 1060 (mobilna) o 52% w SPECviewperf 12 - Maya.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD101
+46.4%
69
−46.4%
1440p66
+46.7%
45
−46.7%
4K50
+72.4%
29
−72.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+16.2%
37
−16.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 78
+25.8%
62
−25.8%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
−15.2%
53
+15.2%
Battlefield 5 133
+38.5%
96
−38.5%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−4.3%
73
+4.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+43.3%
30
−43.3%
Far Cry 5 91
+21.3%
75
−21.3%
Far Cry New Dawn 84
+21.7%
69
−21.7%
Forza Horizon 4 124
+21.6%
102
−21.6%
Hitman 3 80−85
+5.3%
76
−5.3%
Horizon Zero Dawn 55−60
−8.8%
62
+8.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
−20.9%
52
+20.9%
Shadow of the Tomb Raider 93
+55%
60
−55%
Watch Dogs: Legion 66
+20%
55
−20%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 71
+31.5%
54
−31.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+2.2%
45
−2.2%
Battlefield 5 121
+49.4%
81
−49.4%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
+12.9%
62
−12.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
25
−72%
Far Cry 5 89
+30.9%
68
−30.9%
Far Cry New Dawn 81
+22.7%
66
−22.7%
Forza Horizon 4 122
+34.1%
91
−34.1%
Hitman 3 80−85
+25%
64
−25%
Horizon Zero Dawn 31
−45.2%
45
+45.2%
Metro Exodus 64
+60%
40
−60%
Red Dead Redemption 2 16
−68.8%
27
+68.8%
Shadow of the Tomb Raider 83
+62.7%
51
−62.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+71%
69
−71%
Watch Dogs: Legion 59
+22.9%
48
−22.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+45.9%
37
−45.9%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+21.1%
38
−21.1%
Battlefield 5 108
+52.1%
71
−52.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+87%
23
−87%
Far Cry 5 85
+32.8%
64
−32.8%
Far Cry New Dawn 70
+16.7%
60
−16.7%
Forza Horizon 4 106
+49.3%
71
−49.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+64.1%
39
−64.1%
Watch Dogs: Legion 48
+71.4%
28
−71.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Hitman 3 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Horizon Zero Dawn 35−40
+20.7%
29
−20.7%
Metro Exodus 37
+60.9%
23
−60.9%
Red Dead Redemption 2 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Shadow of the Tomb Raider 45
+40.6%
32
−40.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
+59.3%
27
−59.3%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27
+0%
Battlefield 5 82
+54.7%
53
−54.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Far Cry 5 66
+53.5%
43
−53.5%
Far Cry New Dawn 67
+48.9%
45
−48.9%
Forza Horizon 4 84
+47.4%
57
−47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Watch Dogs: Legion 21−24
+10.5%
19
−10.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20
−5%
Hitman 3 24−27
+25%
20−22
−25%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8
−113%
Metro Exodus 23
+64.3%
14
−64.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 27
+68.8%
16
−68.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+73.1%
26
−73.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+44.4%
18
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+50%
10
−50%
Battlefield 5 45
+60.7%
28
−60.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 34
+61.9%
21
−61.9%
Far Cry New Dawn 38
+65.2%
23
−65.2%
Forza Horizon 4 55
+57.1%
35
−57.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

W ten sposób GTX 1080 Max-Q i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q jest o 46.4% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 1080p.
  • GTX 1080 Max-Q jest o 46.7% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 1440p.
  • GTX 1080 Max-Q jest o 72.4% szybszy niż GTX 1060 (mobilna) w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 113% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 68.8% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1080 Max-Q wyprzedza 61 testach (90%)
  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 6 testach (9%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.37 21.08
Nowość 30 maja 2017 18 sierpnia 2016
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 6 GB
Pobór mocy (TDP) 90 Wat 80 Wat

Model GeForce GTX 1080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i GeForce GTX 1060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GeForce GTX 1080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 33 głosy

Oceń GeForce GTX 1080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 529 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Max-Q lub GeForce GTX 1060 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.