GeForce GTX 1070 (mobilna) vs RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3050 A Mobile przewyższa 1070 (mobilna) o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 247 | 244 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 12.53 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 16.78 | 45.42 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GP104B | GA106 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 2024 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1065 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1343 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 45 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 75.21 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.738 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 128 | 56 |
| Tensor Cores | brak danych | 56 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 14 |
| L1 Cache | 768 KB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | medium sized |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100
+0%
| 100−110
+0%
|
| 1440p | 60
+0%
| 60−65
+0%
|
| 4K | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.90 | brak danych |
| 1440p | 6.50 | brak danych |
| 4K | 8.86 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 122
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Far Cry 5 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
| Fortnite | 151
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
| Forza Horizon 4 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
| Valorant | 166
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0.7%
|
150−160
−0.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Dota 2 | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
| Far Cry 5 | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
| Fortnite | 148
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
| Grand Theft Auto V | 92
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Metro Exodus | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
| Valorant | 156
+4%
|
150−160
−4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Dota 2 | 120−130
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
| Far Cry 5 | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 97
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
| Hogwarts Legacy | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
| Valorant | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
| Metro Exodus | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 154
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
| Forza Horizon 4 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Metro Exodus | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Valorant | 148
−1.4%
|
150−160
+1.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Dota 2 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
| Far Cry 5 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RTX 3050 A Mobile konkurują w popularnych grach:
- Zawiąż 1080p
- Zawiąż 1440p
- GTX 1070 (mobilna) jest 10% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 24.88 | 25.25 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 45 Wat |
GTX 1070 (mobilna) ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 A Mobile ma 1.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 166.7% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3050 A Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
