GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 7600M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 7600M o aż 219% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 157 | 409 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 3 |
Kryptonim | GN20-E3 GA106 | Navi 33 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 817 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1702 MHz | 2070 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 13,300 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt (60 - 115 Watt TGP) | 90 Watt (50 - 90 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 246.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 7600M o 219% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3060 Mobile przewyższa Radeon RX 7600M o 219% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600M przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 28% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600M przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 35% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600M przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 25% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600M przewyższa GeForce RTX 3060 Mobile o 20% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+20.2%
| 84
−20.2%
|
1440p | 69
+72.5%
| 40
−72.5%
|
4K | 44
+76%
| 25
−76%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+544%
|
16−18
−544%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+407%
|
14−16
−407%
|
Battlefield 5 | 100−110
+231%
|
30−35
−231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+227%
|
21−24
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
Far Cry 5 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+204%
|
27−30
−204%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+186%
|
35−40
−186%
|
Hitman 3 | 120
+422%
|
21−24
−422%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+388%
|
30−35
−388%
|
Metro Exodus | 164
+447%
|
30−33
−447%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+183%
|
27−30
−183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
−11.8%
|
218
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+327%
|
14−16
−327%
|
Battlefield 5 | 100−110
+231%
|
30−35
−231%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+227%
|
21−24
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
Far Cry 5 | 80
+29%
|
62
−29%
|
Far Cry New Dawn | 47
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+186%
|
35−40
−186%
|
Hitman 3 | 93
+304%
|
21−24
−304%
|
Horizon Zero Dawn | 148
+335%
|
30−35
−335%
|
Metro Exodus | 94
+213%
|
30−33
−213%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+241%
|
27−30
−241%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+32.3%
|
93
−32.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+576%
|
21−24
−576%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+227%
|
21−24
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Far Cry 5 | 70−75
+137%
|
30−33
−137%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+186%
|
35−40
−186%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+253%
|
30−35
−253%
|
Metro Exodus | 86
+187%
|
30−33
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+231%
|
27−30
−231%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+210%
|
20−22
−210%
|
Far Cry New Dawn | 99
+482%
|
16−18
−482%
|
Hitman 3 | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+700%
|
6−7
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry 5 | 84
+425%
|
16−18
−425%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+247%
|
18−20
−247%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+305%
|
21−24
−305%
|
Metro Exodus | 85
+467%
|
14−16
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+621%
|
14−16
−621%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Far Cry New Dawn | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Hitman 3 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+740%
|
5−6
−740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+588%
|
8−9
−588%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
Battlefield 5 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+246%
|
12−14
−246%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Metro Exodus | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i RX 7600M konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile jest 20% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Mobile jest 73% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Mobile jest 76% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 1400% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 7600M jest 12% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 71 testach (99%)
- RX 7600M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.46 | 10.19 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 90 Wat |
Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3060 Mobile i Radeon RX 7600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.