Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
1070 (mobil) vs 1080 Max-Q
- Schnittstelle PCIe 3.0 x16
- Kernfrequenz 1506
- Videospeicherkapazität 8 GB GDDR5
- Speichertyp GDDR5
- Speicherfrequenz 8 Gbps
- Maximale Auflösung
- Schnittstelle PCIe 3.0 x16
- Kernfrequenz 1101 - 1290
- Videospeicherkapazität 8 GB
- Speichertyp GDDR5X
- Speicherfrequenz 10000
- Maximale Auflösung
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 1080 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 144 | 149 |
Preisleistungsverhältnis | 39.65 | 15.21 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Codename | N17E-G2 | N17E-G3 Max-Q |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2016 (6 Jahre vor) | 30 Mai 2017 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $389.99 | keine Angaben |
Preis jetzt | $379 (1x) | $1008 |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 1080 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 1080 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2560 |
Anzahl der CUDA-Transporter | 1920 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1506 MHz | 1101 - 1290 MHz |
Boost-Frequenz | 1645 MHz | 1278 - 1468 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 7,200 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 16 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 90 - 110 Watt |
Max Temperatur | 94 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 210.6 | 234.9 |
Gleitkomma-Leistung | 6,738 gflops | 7,516 gflops |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 1080 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | large |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 1080 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5X |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 8 GB/s | 10000 MHz |
Speicherbandbreite | 256 GB/s | 320.3 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 1080 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 1080 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 1080 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 1080 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
- Passmark
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - Showcase
- SPECviewperf 12 - Maya
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 24%
GeForce GTX 1070 (mobil) übertrifft GeForce GTX 1080 Max-Q um 8% in Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Benchmark-Abdeckung: 16%
GeForce GTX 1080 Max-Q übertrifft GeForce GTX 1070 (mobil) um 15% in 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 16%
GeForce GTX 1080 Max-Q übertrifft GeForce GTX 1070 (mobil) um 4% in 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Benchmark-Abdeckung: 13%
GeForce GTX 1080 Max-Q übertrifft GeForce GTX 1070 (mobil) um 13% in 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Benchmark-Abdeckung: 13%
GeForce GTX 1080 Max-Q übertrifft GeForce GTX 1070 (mobil) um 3% in 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Benchmark-Abdeckung: 13%
GeForce GTX 1080 Max-Q übertrifft GeForce GTX 1070 (mobil) um 6% in 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 8%
GeForce GTX 1080 Max-Q übertrifft GeForce GTX 1070 (mobil) um 15% in 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Benchmark-Abdeckung: 2%
GeForce GTX 1080 Max-Q übertrifft GeForce GTX 1070 (mobil) um 20% in SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.
Benchmark-Abdeckung: 2%
GeForce GTX 1080 Max-Q übertrifft GeForce GTX 1070 (mobil) um 57% in SPECviewperf 12 - Maya.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 1080 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 101
−1%
| 102
+1%
|
1440p | 60
−10%
| 66
+10%
|
4K | 43
−16.3%
| 50
+16.3%
|
Beliebte Spiele
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Assassin's Creed Odyssey | 75
−4%
|
78
+4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Battlefield 5 | 122
−9%
|
133
+9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+52.9%
|
70−75
−52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 92
+1.1%
|
91
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 77
−9.1%
|
84
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 118
−5.1%
|
124
+5.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+76.7%
|
40−45
−76.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−8.1%
|
93
+8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Assassin's Creed Odyssey | 68
−4.4%
|
71
+4.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Battlefield 5 | 113
−7.1%
|
121
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+31.4%
|
70−75
−31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 92
+3.4%
|
89
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
−9.5%
|
81
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 115
−6.1%
|
122
+6.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+8.5%
|
80−85
−8.5%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+100%
|
31
−100%
|
Metro Exodus | 59
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+144%
|
16
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−7.8%
|
83
+7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−9.3%
|
118
+9.3%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−11.3%
|
59
+11.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 56
+3.7%
|
54
−3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Battlefield 5 | 103
−4.9%
|
108
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 87
+2.4%
|
85
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 68
−2.9%
|
70
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 97
−9.3%
|
106
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−14.3%
|
48
+14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+39%
|
40−45
−39%
|
Hitman 3 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Metro Exodus | 35
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+4.4%
|
45
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 40
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
Battlefield 5 | 75
−9.3%
|
82
+9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Far Cry 5 | 61
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Far Cry New Dawn | 62
−8.1%
|
67
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 76
−10.5%
|
84
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Metro Exodus | 21
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−12.5%
|
27
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−15.4%
|
45
+15.4%
|
Assassin's Creed Odyssey | 24
−8.3%
|
26
+8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
Battlefield 5 | 41
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 31
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Far Cry New Dawn | 35
−8.6%
|
38
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
−5.8%
|
55
+5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 27.84 | 25.84 |
Neuheit | 1 September 2016 | 30 Mai 2017 |
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 2560 |
Speicherbandbreite | 256 | 320.3 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 90 Watt |
Technical City kann nicht zwischen
und
wählen. Der Leistungsunterschied ist unserer Meinung nach zu gering.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1070 (mobil) und GeForce GTX 1080 Max-Q haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Mitbewerber von GeForce GTX 1070 (mobil) von AMD
Wir glauben, dass für GeForce GTX 1070 (mobil) vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon RX 6800M ist, der im Durchschnitt 14% schneller und 17 Positionen höher in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 1070 (mobil):
Mitbewerber von GeForce GTX 1080 Max-Q von AMD
Wir glauben, dass für GeForce GTX 1080 Max-Q vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon RX 580 (mobil) ist, der im Durchschnitt 22% langsamer und 57 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.
Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 1080 Max-Q:
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.