GeForce GTX 1060 (mobilna) vs RTX 4050 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1060 (mobilna) o imponujący 85% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 241 | 105 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 74 |
Stosunek jakości do ceny | 31.37 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17E-G1 | GN21-X2 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Cena teraz | $240 (1x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 2370 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 140.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 16000 GB/s |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | Portable Device Dependent |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 85% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 108% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 151% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 92% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 83% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4050 Mobile przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 85% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−41.2%
| 96
+41.2%
|
1440p | 42
−16.7%
| 49
+16.7%
|
4K | 30
−3.3%
| 31
+3.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−178%
|
103
+178%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−11.3%
|
65−70
+11.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−121%
|
117
+121%
|
Battlefield 5 | 78
−61.5%
|
120−130
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−177%
|
83
+177%
|
Far Cry 5 | 75
−12%
|
80−85
+12%
|
Far Cry New Dawn | 76
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Forza Horizon 4 | 102
−46.1%
|
140−150
+46.1%
|
Hitman 3 | 54
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 128
−23.4%
|
150−160
+23.4%
|
Metro Exodus | 81
−38.3%
|
110−120
+38.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−27%
|
90−95
+27%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
−92.5%
|
204
+92.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−115%
|
118
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−104%
|
92
+104%
|
Battlefield 5 | 69
−82.6%
|
120−130
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−43.6%
|
75−80
+43.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−184%
|
71
+184%
|
Far Cry 5 | 59
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
Far Cry New Dawn | 58
−67.2%
|
95−100
+67.2%
|
Forza Horizon 4 | 210
+40.9%
|
140−150
−40.9%
|
Hitman 3 | 46
−2.2%
|
47
+2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 134
−17.9%
|
150−160
+17.9%
|
Metro Exodus | 68
−64.7%
|
110−120
+64.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
−40.3%
|
90−95
+40.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−110%
|
168
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−126%
|
156
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+38.5%
|
95−100
−38.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−84.2%
|
70
+84.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−183%
|
65
+183%
|
Far Cry 5 | 43
−95.3%
|
80−85
+95.3%
|
Forza Horizon 4 | 71
−110%
|
140−150
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−139%
|
150−160
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−113%
|
145
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−105%
|
80
+105%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−59.3%
|
90−95
+59.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Far Cry New Dawn | 45
−102%
|
90−95
+102%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−55.6%
|
40−45
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−51.3%
|
55−60
+51.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−177%
|
36
+177%
|
Far Cry 5 | 43
−60.5%
|
69
+60.5%
|
Forza Horizon 4 | 57
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Metro Exodus | 45
−62.2%
|
70−75
+62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−90.9%
|
84
+90.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−84.2%
|
35
+84.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Far Cry New Dawn | 21
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−104%
|
45−50
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−106%
|
33
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−80.8%
|
47
+80.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Far Cry 5 | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 35
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 26
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Metro Exodus | 23
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−189%
|
26
+189%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX 4050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4050 Mobile jest 41% szybszy w 1080p
- RTX 4050 Mobile jest 17% szybszy w 1440p
- RTX 4050 Mobile jest 3% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 41% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4050 Mobile jest 350% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 4050 Mobile wyprzedza 70 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.13 | 38.99 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 16 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 115 Wat |
Model GeForce RTX 4050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 4050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.