GeForce GTX 980 (mobilna) vs RTX 5090 Mobile
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 Mobile przewyższa GTX 980 (mobilna) o aż 241% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 263 | 17 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 19.65 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 7.42 | 53.21 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GM204 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 21 września 2015 (9 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $395.82 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10496 |
Częstotliwość rdzenia | 1064 MHz | 990 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1216 MHz | 1515 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100-200 Watt | 95 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 136.2 | 496.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.358 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 128 | 328 |
Tensor Cores | brak danych | 328 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224 GB/s | 811.5 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i GeForce RTX 5090 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
−216%
| 300−350
+216%
|
1440p | 60
−233%
| 200−210
+233%
|
4K | 48
−233%
| 160−170
+233%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.17 | brak danych |
1440p | 6.60 | brak danych |
4K | 8.25 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−238%
|
230−240
+238%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−226%
|
300−310
+226%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
Metro Exodus | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
Valorant | 85−90
−233%
|
290−300
+233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−238%
|
230−240
+238%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Dota 2 | 56
−239%
|
190−200
+239%
|
Far Cry 5 | 70−75
−229%
|
230−240
+229%
|
Fortnite | 110−120
−213%
|
350−400
+213%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−226%
|
300−310
+226%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
Grand Theft Auto V | 84
−233%
|
280−290
+233%
|
Metro Exodus | 55−60
−228%
|
190−200
+228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−217%
|
450−500
+217%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−233%
|
270−280
+233%
|
Valorant | 85−90
−233%
|
290−300
+233%
|
World of Tanks | 240−250
−232%
|
800−850
+232%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−238%
|
230−240
+238%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−233%
|
130−140
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Dota 2 | 75−80
−229%
|
250−260
+229%
|
Far Cry 5 | 70−75
−229%
|
230−240
+229%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−226%
|
300−310
+226%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−217%
|
450−500
+217%
|
Valorant | 85−90
−233%
|
290−300
+233%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−216%
|
550−600
+216%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
World of Tanks | 140−150
−210%
|
450−500
+210%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−218%
|
140−150
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Far Cry 5 | 60−65
−233%
|
200−210
+233%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−239%
|
190−200
+239%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Metro Exodus | 45−50
−227%
|
160−170
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Valorant | 55−60
−233%
|
190−200
+233%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Dota 2 | 60
−233%
|
200−210
+233%
|
Grand Theft Auto V | 60
−233%
|
200−210
+233%
|
Metro Exodus | 16−18
−224%
|
55−60
+224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−238%
|
220−230
+238%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−233%
|
200−210
+233%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Dota 2 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Far Cry 5 | 27−30
−239%
|
95−100
+239%
|
Fortnite | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Valorant | 27−30
−233%
|
90−95
+233%
|
W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RTX 5090 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 Mobile jest 216% szybszy w 1080p
- RTX 5090 Mobile jest 233% szybszy w 1440p
- RTX 5090 Mobile jest 233% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.72 | 70.57 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 95 Wat |
RTX 5090 Mobile ma 240.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 5.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5090 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i GeForce RTX 5090 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.