Arc A550M vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A550M z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Arc A550M o aż 177% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A550M i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 256 | 37 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 28.22 | 32.32 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-512 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2022 (3 lata temu) | 19 maja 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A550M i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A550M i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 262.4 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.397 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 128 | 120 |
Tensor Cores | 256 | 120 |
Ray Tracing Cores | 16 | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A550M i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A550M i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A550M i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A550M i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki Arc A550M i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−218%
|
150−160
+218%
|
Dead Island 2 | 95−100
−190%
|
280−290
+190%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−84.9%
|
170−180
+84.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−218%
|
150−160
+218%
|
Dead Island 2 | 95−100
−190%
|
280−290
+190%
|
Far Cry 5 | 75−80
−146%
|
180−190
+146%
|
Fortnite | 110−120
−160%
|
300−350
+160%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−168%
|
240−250
+168%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−158%
|
180−190
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−95.6%
|
170−180
+95.6%
|
Valorant | 160−170
−120%
|
350−400
+120%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−84.9%
|
170−180
+84.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−132%
|
300−350
+132%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−218%
|
150−160
+218%
|
Dead Island 2 | 95−100
−190%
|
280−290
+190%
|
Dota 2 | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
Far Cry 5 | 75−80
−146%
|
180−190
+146%
|
Fortnite | 110−120
−160%
|
300−350
+160%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−168%
|
240−250
+168%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−158%
|
180−190
+158%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−95.3%
|
160−170
+95.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−218%
|
160−170
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−95.6%
|
170−180
+95.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−296%
|
260−270
+296%
|
Valorant | 160−170
−120%
|
350−400
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−84.9%
|
170−180
+84.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−218%
|
150−160
+218%
|
Dead Island 2 | 95−100
−190%
|
280−290
+190%
|
Dota 2 | 120−130
−150%
|
300−310
+150%
|
Far Cry 5 | 75−80
−146%
|
180−190
+146%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−168%
|
240−250
+168%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−95.6%
|
170−180
+95.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−296%
|
260−270
+296%
|
Valorant | 160−170
−120%
|
350−400
+120%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−160%
|
300−350
+160%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−275%
|
190−200
+275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−196%
|
450−500
+196%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−227%
|
130−140
+227%
|
Metro Exodus | 30−35
−245%
|
100−110
+245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−115%
|
400−450
+115%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−145%
|
150−160
+145%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−291%
|
90−95
+291%
|
Dead Island 2 | 40−45
−286%
|
160−170
+286%
|
Far Cry 5 | 50−55
−204%
|
160−170
+204%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−255%
|
210−220
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−295%
|
150−160
+295%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
Dead Island 2 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−260%
|
150−160
+260%
|
Metro Exodus | 20−22
−245%
|
65−70
+245%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−269%
|
120−130
+269%
|
Valorant | 130−140
−144%
|
300−350
+144%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−219%
|
110−120
+219%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−274%
|
85−90
+274%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Dead Island 2 | 21−24
−227%
|
70−75
+227%
|
Dota 2 | 75−80
−173%
|
210−220
+173%
|
Far Cry 5 | 27−30
−278%
|
100−110
+278%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−302%
|
160−170
+302%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5060 jest 330% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 61 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.92 | 66.21 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 145 Wat |
Arc A550M ma 141.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 176.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A550M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A550M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.