Arc A550M vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A550M z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa Arc A550M o aż 280% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A550M i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 240 | 4 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 47 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.46 |
Wydajność energetyczna | 28.08 | 17.77 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-512 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2022 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A550M i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A550M i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 262.4 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.397 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | 256 | 336 |
Ray Tracing Cores | 16 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A550M i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A550M i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A550M i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A550M i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki Arc A550M i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
−280%
| 209
+280%
|
1440p | 40−45
−303%
| 161
+303%
|
4K | 27−30
−307%
| 110
+307%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.78 |
1440p | brak danych | 6.20 |
4K | brak danych | 9.08 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−289%
|
240−250
+289%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−348%
|
220−230
+348%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−289%
|
240−250
+289%
|
Battlefield 5 | 90−95
−114%
|
190−200
+114%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−348%
|
220−230
+348%
|
Far Cry 5 | 75−80
−170%
|
200−210
+170%
|
Fortnite | 110−120
−163%
|
300−350
+163%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−274%
|
300−350
+274%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−224%
|
240−250
+224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
Valorant | 160−170
−274%
|
600−650
+274%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−289%
|
240−250
+289%
|
Battlefield 5 | 90−95
−114%
|
190−200
+114%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−150%
|
300−350
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.3%
|
270−280
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−348%
|
220−230
+348%
|
Dota 2 | 120−130
−275%
|
450−500
+275%
|
Far Cry 5 | 75−80
−170%
|
200−210
+170%
|
Fortnite | 110−120
−163%
|
300−350
+163%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−274%
|
300−350
+274%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−224%
|
240−250
+224%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−105%
|
170−180
+105%
|
Metro Exodus | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−471%
|
350−400
+471%
|
Valorant | 160−170
−274%
|
600−650
+274%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−114%
|
190−200
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−348%
|
220−230
+348%
|
Dota 2 | 120−130
−275%
|
450−500
+275%
|
Far Cry 5 | 75−80
−170%
|
200−210
+170%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−274%
|
300−350
+274%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−96.7%
|
170−180
+96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−309%
|
282
+309%
|
Valorant | 160−170
−274%
|
600−650
+274%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−163%
|
300−350
+163%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−469%
|
290−300
+469%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−215%
|
500−550
+215%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−300%
|
160−170
+300%
|
Metro Exodus | 30−35
−458%
|
173
+458%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−143%
|
450−500
+143%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−202%
|
190−200
+202%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−517%
|
140−150
+517%
|
Far Cry 5 | 50−55
−274%
|
190−200
+274%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−419%
|
300−350
+419%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−505%
|
236
+505%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−175%
|
150−160
+175%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−400%
|
90
+400%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−139%
|
55
+139%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−335%
|
180−190
+335%
|
Metro Exodus | 18−20
−558%
|
120−130
+558%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−594%
|
236
+594%
|
Valorant | 130−140
−148%
|
300−350
+148%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−289%
|
130−140
+289%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−487%
|
130−140
+487%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Dota 2 | 75−80
−268%
|
280−290
+268%
|
Far Cry 5 | 24−27
−496%
|
150−160
+496%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−644%
|
300−350
+644%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
W ten sposób Arc A550M i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 280% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 303% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 307% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 jest 644% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył Arc A550M we wszystkich 60 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 21.23 | 80.61 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 360 Wat |
Arc A550M ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 279.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A550M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A550M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.