Arc A550M vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena skuteczności
Porównaliśmy Arc A550M z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5080 przewyższa Arc A550M o aż 295% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A550M i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 231 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 41.89 |
Wydajność energetyczna | 28.23 | 18.56 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-512 | GB203 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2022 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A550M i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A550M i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 262.4 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.397 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | 256 | 336 |
Ray Tracing Cores | 16 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A550M i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A550M i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A550M i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A550M i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Arc A550M i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 45−50
−329%
| 193
+329%
|
1440p | 35−40
−340%
| 154
+340%
|
4K | 24−27
−325%
| 102
+325%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.49 |
4K | brak danych | 9.79 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−367%
|
210−220
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−367%
|
210−220
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−270%
|
400−450
+270%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−348%
|
290−300
+348%
|
Metro Exodus | 65−70
−188%
|
180−190
+188%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−189%
|
150−160
+189%
|
Valorant | 95−100
−637%
|
700−750
+637%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−367%
|
210−220
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Dota 2 | 85−90
−106%
|
170−180
+106%
|
Far Cry 5 | 75−80
−109%
|
157
+109%
|
Fortnite | 120−130
−148%
|
300−350
+148%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−270%
|
400−450
+270%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−348%
|
290−300
+348%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−253%
|
300−310
+253%
|
Metro Exodus | 65−70
−188%
|
180−190
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−38.7%
|
210−220
+38.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−189%
|
150−160
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−118%
|
170−180
+118%
|
Valorant | 95−100
−637%
|
700−750
+637%
|
World of Tanks | 250−260
−9%
|
270−280
+9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−53.9%
|
110−120
+53.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−393%
|
222
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−280%
|
190−200
+280%
|
Dota 2 | 85−90
−253%
|
300−310
+253%
|
Far Cry 5 | 75−80
−145%
|
180−190
+145%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−270%
|
400−450
+270%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−348%
|
290−300
+348%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−38.7%
|
210−220
+38.7%
|
Valorant | 95−100
−637%
|
700−750
+637%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−312%
|
160−170
+312%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−271%
|
650−700
+271%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−304%
|
90−95
+304%
|
World of Tanks | 160−170
−217%
|
500−550
+217%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−74%
|
85−90
+74%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
Far Cry 5 | 70−75
−125%
|
160−170
+125%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−285%
|
250−260
+285%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−477%
|
220−230
+477%
|
Metro Exodus | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−289%
|
140−150
+289%
|
Valorant | 65−70
−738%
|
550−600
+738%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Dota 2 | 40−45
−335%
|
180−190
+335%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
Metro Exodus | 18−20
−589%
|
130−140
+589%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−179%
|
200−210
+179%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−250%
|
90−95
+250%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Dota 2 | 40−45
−272%
|
160−170
+272%
|
Far Cry 5 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
Fortnite | 30−35
−210%
|
95−100
+210%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−268%
|
140−150
+268%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
Valorant | 30−35
−934%
|
300−350
+934%
|
W ten sposób Arc A550M i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 329% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 340% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 325% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 990% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5080 przewyższył Arc A550M we wszystkich 44 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.98 | 94.62 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 360 Wat |
Arc A550M ma 500% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 294.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A550M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A550M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Arc A550M i GeForce RTX 5080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.