Arc A550M vs GeForce RTX 5050
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A550M z GeForce RTX 5050, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5050 przewyższa Arc A550M o aż 114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A550M i GeForce RTX 5050, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 264 | 77 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 28.43 | 28.04 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-512 | GB207 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2022 (3 lata temu) | 24 czerwca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A550M i GeForce RTX 5050: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A550M i GeForce RTX 5050, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2317 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt | 130 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 262.4 | 205.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.397 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | 256 | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A550M i GeForce RTX 5050 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A550M i GeForce RTX 5050: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A550M i GeForce RTX 5050. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A550M i GeForce RTX 5050, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki Arc A550M i GeForce RTX 5050 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
−111%
|
280−290
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Resident Evil 4 Remake | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−111%
|
280−290
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Far Cry 5 | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Fortnite | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−104%
|
190−200
+104%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
Valorant | 160−170
−86.3%
|
300−310
+86.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−111%
|
280−290
+111%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−96.9%
|
500−550
+96.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Dota 2 | 120−130
−108%
|
250−260
+108%
|
Far Cry 5 | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Fortnite | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−104%
|
190−200
+104%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−102%
|
170−180
+102%
|
Metro Exodus | 50−55
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Valorant | 160−170
−86.3%
|
300−310
+86.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−107%
|
190−200
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Dota 2 | 120−130
−108%
|
250−260
+108%
|
Far Cry 5 | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−104%
|
190−200
+104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−111%
|
190−200
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−106%
|
140−150
+106%
|
Valorant | 160−170
−86.3%
|
300−310
+86.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−113%
|
350−400
+113%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Metro Exodus | 30−35
−110%
|
65−70
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−101%
|
350−400
+101%
|
Valorant | 200−210
−99%
|
400−450
+99%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−100%
|
130−140
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Far Cry 5 | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−100%
|
120−130
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Metro Exodus | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−106%
|
70−75
+106%
|
Valorant | 130−140
−107%
|
280−290
+107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Dota 2 | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.40 | 47.87 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 130 Wat |
Arc A550M ma 116.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5050 ma 113.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A550M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A550M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5050 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.