Arc A530M vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A530M z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa A530M o aż 162% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A530M i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 318 | 71 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 6 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
| Wydajność energetyczna | 22.47 | 26.34 |
| Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | DG2-256 | GB206 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 1 sierpnia 2023 (2 lata temu) | 19 maja 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A530M i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A530M i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2280 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2497 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,500 million | 21,900 million |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 145 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 124.8 | 299.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.994 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 48 |
| TMUs | 96 | 120 |
| Tensor Cores | 192 | 120 |
| Ray Tracing Cores | 12 | 30 |
| L1 Cache | brak danych | 3.8 MB |
| L2 Cache | 8 MB | 32 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A530M i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
| Długość | brak danych | 241 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A530M i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A530M i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A530M i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A530M i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A530M i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 60−65
−172%
| 163
+172%
|
| 1440p | 30−35
−163%
| 79
+163%
|
| 4K | 18−21
−194%
| 53
+194%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 1.83 |
| 1440p | brak danych | 3.78 |
| 4K | brak danych | 5.64 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−140%
|
260−270
+140%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−368%
|
178
+368%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−140%
|
260−270
+140%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−292%
|
247
+292%
|
| Fortnite | 100−110
−116%
|
220−230
+116%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−146%
|
190−200
+146%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−318%
|
255
+318%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−271%
|
141
+271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−135%
|
170−180
+135%
|
| Valorant | 140−150
−91%
|
270−280
+91%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−140%
|
260−270
+140%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.3%
|
270−280
+19.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−257%
|
225
+257%
|
| Fortnite | 100−110
−116%
|
220−230
+116%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−146%
|
190−200
+146%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−269%
|
225
+269%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−150%
|
180
+150%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−184%
|
108
+184%
|
| Metro Exodus | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−135%
|
170−180
+135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−409%
|
280
+409%
|
| Valorant | 140−150
−91%
|
270−280
+91%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−88.9%
|
150−160
+88.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−198%
|
120−130
+198%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−237%
|
212
+237%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−146%
|
190−200
+146%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−113%
|
81
+113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−135%
|
170−180
+135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−158%
|
142
+158%
|
| Valorant | 140−150
−91%
|
270−280
+91%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−116%
|
220−230
+116%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−250%
|
140−150
+250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−157%
|
350−400
+157%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−285%
|
131
+285%
|
| Metro Exodus | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.3%
|
170−180
+2.3%
|
| Valorant | 180−190
−72.9%
|
300−350
+72.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−124%
|
120−130
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−227%
|
144
+227%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−225%
|
150−160
+225%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−176%
|
58
+176%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−253%
|
106
+253%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−271%
|
60−65
+271%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−254%
|
124
+254%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
| Metro Exodus | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−218%
|
89
+218%
|
| Valorant | 110−120
−166%
|
290−300
+166%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−271%
|
60−65
+271%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−236%
|
74
+236%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−218%
|
100−110
+218%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−315%
|
80−85
+315%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−265%
|
70−75
+265%
|
W ten sposób Arc A530M i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 172% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 163% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 194% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 jest 409% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 przewyższył Arc A530M we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.08 | 47.29 |
| Nowość | 1 sierpnia 2023 | 19 maja 2025 |
| Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 145 Wat |
Arc A530M ma 123.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 161.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A530M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
