Arc A730M vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A730M z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc A730M przewyższa RTX 5060 o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A730M i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 211 | 270 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 23.39 | 8.53 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-512 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2022 (3 lata temu) | Marzec 2025 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A730M i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A730M i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 2235 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 2520 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 170 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 393.6 | 362.9 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.6 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 144 |
Tensor Cores | 384 | 144 |
Ray Tracing Cores | 24 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A730M i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A730M i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A730M i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A730M i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A730M i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A730M i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
+34.5%
| 55−60
−34.5%
|
1440p | 40
+33.3%
| 30−35
−33.3%
|
4K | 21
+31.3%
| 16−18
−31.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Counter-Strike 2 | 60
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 52
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Battlefield 5 | 100−105
+22%
|
80−85
−22%
|
Counter-Strike 2 | 63
+70.3%
|
35−40
−70.3%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Far Cry 5 | 93
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Fortnite | 120−130
+19.2%
|
100−110
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Forza Horizon 5 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Valorant | 170−180
+17.8%
|
140−150
−17.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Battlefield 5 | 100−105
+22%
|
80−85
−22%
|
Counter-Strike 2 | 54
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+11.9%
|
230−240
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
Dota 2 | 90
+38.5%
|
65−70
−38.5%
|
Far Cry 5 | 86
+28.4%
|
65−70
−28.4%
|
Fortnite | 120−130
+19.2%
|
100−110
−19.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Grand Theft Auto V | 72
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Metro Exodus | 43
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
+93%
|
55−60
−93%
|
Valorant | 170−180
+17.8%
|
140−150
−17.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+22%
|
80−85
−22%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Dota 2 | 80
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Far Cry 5 | 81
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
Forza Horizon 5 | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−26.7%
|
55−60
+26.7%
|
Valorant | 102
−43.1%
|
140−150
+43.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+19.2%
|
100−110
−19.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+25.2%
|
140−150
−25.2%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 210−220
+14.7%
|
180−190
−14.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+63.2%
|
18−20
−63.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+34%
|
50−55
−34%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Metro Exodus | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Valorant | 150−160
+32.7%
|
110−120
−32.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Far Cry 5 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób Arc A730M i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- Arc A730M jest 35% szybszy w 1080p
- Arc A730M jest 33% szybszy w 1440p
- Arc A730M jest 31% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A730M jest 93% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 5060 jest 43% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc A730M wyprzedza 53 testach (87%)
- RTX 5060 wyprzedza 6 testach (10%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 26.65 | 20.65 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 170 Wat |
Arc A730M ma 29.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 112.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc A730M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 5060.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A730M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.