Arc A730M vs GeForce RTX 5060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A730M z GeForce RTX 5060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 przewyższa Arc A730M o aż 168% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A730M i GeForce RTX 5060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 244 | 37 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 100.00 |
Wydajność energetyczna | 21.85 | 32.34 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-512 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2022 (3 lata temu) | 19 maja 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A730M i GeForce RTX 5060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A730M i GeForce RTX 5060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 2280 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 2497 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 145 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 393.6 | 299.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.6 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 192 | 120 |
Tensor Cores | 384 | 120 |
Ray Tracing Cores | 24 | 30 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A730M i GeForce RTX 5060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A730M i GeForce RTX 5060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A730M i GeForce RTX 5060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A730M i GeForce RTX 5060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A730M i GeForce RTX 5060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A730M i GeForce RTX 5060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
−157%
| 190−200
+157%
|
1440p | 45
−167%
| 120−130
+167%
|
4K | 22
−150%
| 55−60
+150%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.57 |
1440p | brak danych | 2.49 |
4K | brak danych | 5.44 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 169
−82.2%
|
300−350
+82.2%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−124%
|
150−160
+124%
|
Dead Island 2 | 147
−91.2%
|
280−290
+91.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−81.1%
|
170−180
+81.1%
|
Counter-Strike 2 | 155
−98.7%
|
300−350
+98.7%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−148%
|
150−160
+148%
|
Dead Island 2 | 121
−132%
|
280−290
+132%
|
Far Cry 5 | 93
−101%
|
180−190
+101%
|
Fortnite | 110−120
−156%
|
300−350
+156%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−162%
|
240−250
+162%
|
Forza Horizon 5 | 86
−119%
|
180−190
+119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−89.2%
|
170−180
+89.2%
|
Valorant | 160−170
−115%
|
350−400
+115%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−81.1%
|
170−180
+81.1%
|
Counter-Strike 2 | 98
−214%
|
300−350
+214%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−8.2%
|
270−280
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−194%
|
150−160
+194%
|
Dead Island 2 | 93
−202%
|
280−290
+202%
|
Dota 2 | 90
−167%
|
240−250
+167%
|
Far Cry 5 | 86
−117%
|
180−190
+117%
|
Fortnite | 110−120
−156%
|
300−350
+156%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−162%
|
240−250
+162%
|
Forza Horizon 5 | 80
−135%
|
180−190
+135%
|
Grand Theft Auto V | 72
−131%
|
160−170
+131%
|
Metro Exodus | 43
−277%
|
160−170
+277%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−89.2%
|
170−180
+89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−145%
|
260−270
+145%
|
Valorant | 160−170
−115%
|
350−400
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−81.1%
|
170−180
+81.1%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−206%
|
150−160
+206%
|
Dead Island 2 | 74
−280%
|
280−290
+280%
|
Dota 2 | 80
−163%
|
210−220
+163%
|
Far Cry 5 | 81
−131%
|
180−190
+131%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−162%
|
240−250
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−89.2%
|
170−180
+89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−498%
|
260−270
+498%
|
Valorant | 102
−248%
|
350−400
+248%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−156%
|
300−350
+156%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
−260%
|
190−200
+260%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−189%
|
450−500
+189%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−212%
|
130−140
+212%
|
Metro Exodus | 30−35
−234%
|
100−110
+234%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−112%
|
400−450
+112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−137%
|
150−160
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−190%
|
90−95
+190%
|
Dead Island 2 | 40−45
−268%
|
160−170
+268%
|
Far Cry 5 | 55−60
−193%
|
160−170
+193%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−244%
|
210−220
+244%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−165%
|
150−160
+165%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
−1129%
|
85−90
+1129%
|
Dead Island 2 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Grand Theft Auto V | 34
−356%
|
150−160
+356%
|
Metro Exodus | 21
−229%
|
65−70
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−258%
|
120−130
+258%
|
Valorant | 140−150
−136%
|
300−350
+136%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−258%
|
85−90
+258%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Dead Island 2 | 26
−177%
|
70−75
+177%
|
Dota 2 | 75−80
−156%
|
200−210
+156%
|
Far Cry 5 | 35
−191%
|
100−110
+191%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−293%
|
160−170
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−284%
|
95−100
+284%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−204%
|
75−80
+204%
|
W ten sposób Arc A730M i RTX 5060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 jest 157% szybszy w 1080p
- RTX 5060 jest 167% szybszy w 1440p
- RTX 5060 jest 150% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5060 jest 1129% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 wyprzedza 61 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.65 | 66.12 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 145 Wat |
Arc A730M ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 81.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 ma 168.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A730M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A730M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.