Quadro P2000 vs NVS 510
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro P2000 e NVS 510, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P2000 supera NVS 510 di un enorme 956% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di NVS 510 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 297 | 925 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.56 | 0.10 |
Efficienza energetica | 17.35 | 3.52 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP106 | GK107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 23 ottobre 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | $449 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P2000 ha il 9460% di rapporto qualità/prezzo migliore di NVS 510.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e NVS 510: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e NVS 510, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 797 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,400 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 12.75 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 0.306 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e NVS 510 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | 160 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e NVS 510: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 28.51 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e NVS 510 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e NVS 510, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e NVS 510 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e NVS 510 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
+1060%
| 5−6
−1060%
|
1440p | 20
+1900%
| 1−2
−1900%
|
4K | 17
+1600%
| 1−2
−1600%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.09
+790%
| 89.80
−790%
|
1440p | 29.25
+1435%
| 449.00
−1435%
|
4K | 34.41
+1205%
| 449.00
−1205%
|
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 790% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 1435% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 1205% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Elden Ring | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Metro Exodus | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Valorant | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Dota 2 | 34
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Elden Ring | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Far Cry 5 | 72
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Fortnite | 100−110
+1022%
|
9−10
−1022%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Metro Exodus | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+1042%
|
12−14
−1042%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
Valorant | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
World of Tanks | 220−230
+967%
|
21−24
−967%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Dota 2 | 98
+989%
|
9−10
−989%
|
Far Cry 5 | 60−65
+967%
|
6−7
−967%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1029%
|
7−8
−1029%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Valorant | 75−80
+986%
|
7−8
−986%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Elden Ring | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1100%
|
14−16
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
World of Tanks | 120−130
+975%
|
12−14
−975%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Metro Exodus | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Valorant | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Dota 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Elden Ring | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry 5 | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Fortnite | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Valorant | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
È così che Quadro P2000 e NVS 510 competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 1060% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 1900% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 1600% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.90 | 1.79 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 23 ottobre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 35 watt |
Quadro P2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 955.9%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 75% più avanzato.
NVS 510, invece, ha un consumo energetico inferiore del 114.3%.
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello NVS 510 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P2000 e NVS 510, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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