Quadro P2000 vs Quadro K600
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro P2000 e Quadro K600, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
P2000 supera K600 di un enorme 895% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 e di Quadro K600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 304 | 917 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.75 | 0.28 |
Efficienza energetica | 17.30 | 3.18 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP106 | GK107 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (8 anni fa) | 1 marzo 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $585 | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P2000 ha il 3382% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K600.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P2000 e Quadro K600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 e Quadro K600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1076 MHz | 876 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,400 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 41 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.72 | 14.02 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.031 TFLOPS | 0.3364 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 e Quadro K600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 201 mm | 160 mm |
Grossezza | 1-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 e Quadro K600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 160 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 140.2 GB/s | 28.51 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 e Quadro K600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x DisplayPort |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 e Quadro K600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 e Quadro K600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P2000 e Quadro K600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 56
+1020%
| 5−6
−1020%
|
1440p | 20
+900%
| 2−3
−900%
|
4K | 16
+1500%
| 1−2
−1500%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 10.45
+281%
| 39.80
−281%
|
1440p | 29.25
+240%
| 99.50
−240%
|
4K | 36.56
+444%
| 199.00
−444%
|
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 281% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 240% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di Quadro P2000 è inferiore del 444% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Battlefield 5 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Fortnite | 144
+929%
|
14−16
−929%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Valorant | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Battlefield 5 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+952%
|
21−24
−952%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Dota 2 | 102
+920%
|
10−11
−920%
|
Far Cry 5 | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
Fortnite | 60
+900%
|
6−7
−900%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Metro Exodus | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+925%
|
4−5
−925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Valorant | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Dota 2 | 98
+989%
|
9−10
−989%
|
Far Cry 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+943%
|
7−8
−943%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Valorant | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+975%
|
12−14
−975%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+944%
|
16−18
−944%
|
Valorant | 170−180
+975%
|
16−18
−975%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 21
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Valorant | 100−105
+900%
|
10−11
−900%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
È così che Quadro P2000 e Quadro K600 competono nei giochi popolari:
- Quadro P2000 è 1020% più veloce in 1080p
- Quadro P2000 è 900% più veloce in 1440p
- Quadro P2000 è 1500% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.80 | 1.89 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 1 marzo 2013 |
Spazio massimo di memoria | 5 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 41 watt |
Quadro P2000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 894.7%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 400%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Quadro K600, invece, ha un consumo energetico inferiore del 82.9%.
Il modello Quadro P2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K600 nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.