Quadro P2000 vs NVS 510
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P2000 i NVS 510, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
P2000 przewyższa NVS 510 o aż 956% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 i NVS 510, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 304 | 931 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.75 | 0.11 |
Wydajność energetyczna | 17.30 | 3.51 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | GP106 | GK107 |
Typ | Do stacji roboczych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 23 października 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $585 | $449 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P2000 ma 8764% lepszy stosunek ceny do jakości niż NVS 510.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P2000 i NVS 510: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 i NVS 510, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 192 |
Częstotliwość rdzenia | 1076 MHz | 797 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 1,270 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 94.72 | 12.75 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.031 TFLOPS | 0.306 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P2000 i NVS 510 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 201 mm | 160 mm |
Grubość | 1-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 i NVS 510: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 160 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1752 MHz | 891 MHz |
Przepustowość pamięci | 140.2 GB/s | 28.51 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 i NVS 510. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 i NVS 510, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 3.0 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P2000 i NVS 510 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P2000 i NVS 510 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 56
+1020%
| 5−6
−1020%
|
1440p | 20
+1900%
| 1−2
−1900%
|
4K | 16
+1500%
| 1−2
−1500%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 10.45
+760%
| 89.80
−760%
|
1440p | 29.25
+1435%
| 449.00
−1435%
|
4K | 36.56
+1128%
| 449.00
−1128%
|
- Koszt jednej klatki w Quadro P2000 jest o 760% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Quadro P2000 jest o 1435% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Quadro P2000 jest o 1128% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Battlefield 5 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry 5 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Fortnite | 144
+1100%
|
12−14
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
Valorant | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
Battlefield 5 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1128%
|
18−20
−1128%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Dota 2 | 102
+1033%
|
9−10
−1033%
|
Far Cry 5 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Fortnite | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1017%
|
6−7
−1017%
|
Metro Exodus | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Valorant | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+957%
|
7−8
−957%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Dota 2 | 98
+989%
|
9−10
−989%
|
Far Cry 5 | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+1117%
|
6−7
−1117%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Valorant | 130−140
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+975%
|
12−14
−975%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1093%
|
14−16
−1093%
|
Valorant | 170−180
+975%
|
16−18
−975%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Valorant | 100−105
+1011%
|
9−10
−1011%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 10 | 0−1 |
W ten sposób Quadro P2000 i NVS 510 konkurują w popularnych grach:
- Quadro P2000 jest 1020% szybszy w 1080p
- Quadro P2000 jest 1900% szybszy w 1440p
- Quadro P2000 jest 1500% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.80 | 1.78 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 23 października 2012 |
Maksymalna ilość pamięci | 5 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 35 Wat |
Quadro P2000 ma 956.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, NVS 510 ma 114.3% niższe zużycie energii.
Model Quadro P2000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on NVS 510.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.