Quadro M520: caractéristiques techniques et tests

VS

Score de performance combinée

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 4.83% du leader, qui est GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Quadro M520 13 Janvier 2017. C'est une carte graphique portable sur l'architecture Maxwell et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 5.01 GHz, et combiné avec l'interface 64 Bit cela crée la bande passante 40 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-A (3.0). La puissance consommée – 25 Watt.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances602
Place par popularitépas dans le top-100
ArchitectureMaxwell (2014−2018)
Nom de codeGM108
TypePour les postes de travail mobiles
Date de lancement13 Janvier 2017 (7 ans il y a)

Caractéristiques

Les paramètres généraux Quadro M520 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M520, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384sur 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Fréquence de noyau756 MHzsur 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Fréquence en mode Boost1019 MHzsur 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Processus technologique de fabrication28 nmsur 4 (Radeon 780M)
Consommation d'énergie (TDP)25 Wattsur 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Vitesse de texturation16.66sur 969.9 (H100 SXM5 96 GB)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M520 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sized
InterfaceMXM-A (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M520 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 192 (Radeon Instinct MI300X)
Largeur de bus de mémoire64 Bitsur 8192 (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire5012 MHzsur 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Bande passante de la mémoire40 Gb/ssur 3276 (Aldebaran)
Mémoire partagée-

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M520. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M520 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+
3D Stereo+
nView Display Management+
Optimus+

Support de API

Les API supportées par Quadro M520 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12
Modèle de shader5.0
OpenGL4.5sur 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA5.0

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Quadro M520 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M520 4.83

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro M520 1870

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 17%

Quadro M520 11278

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 17%

Quadro M520 2658

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

Couverture de référence : 14%

Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 14%

Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro M520 6338

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

Couverture de référence : 8%

Quadro M520 166193

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro M520 7173

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

Couverture de référence : 4%

Quadro M520 28

Quadro M520 est-il bon pour les jeux ?

FPS dans les jeux populaires sur Quadro M520 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD21
4K12

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 14−16
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 9−10
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 12−14
Watch Dogs: Legion 6−7

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 14−16
Hitman 3 10−12
Horizon Zero Dawn 9−10
Metro Exodus 7−8
Red Dead Redemption 2 9−10
Shadow of the Tomb Raider 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
Watch Dogs: Legion 6−7

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
Assassin's Creed Valhalla 4−5
Battlefield 5 14−16
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 10−11
Far Cry New Dawn 10−11
Forza Horizon 4 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
Watch Dogs: Legion 6−7

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
Hitman 3 8−9
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 3−4
Red Dead Redemption 2 3−4
Shadow of the Tomb Raider 8−9

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Cyberpunk 2077 2−3
Far Cry 5 7−8
Far Cry New Dawn 4−5
Forza Horizon 4 6−7
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
Watch Dogs: Legion 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
Hitman 3 5−6
Horizon Zero Dawn 8−9
Red Dead Redemption 2 2−3
Shadow of the Tomb Raider 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 5−6
Far Cry New Dawn 7−8
Forza Horizon 4 3−4
Watch Dogs: Legion 0−1

Performance relative

La performance totale de Quadro M520 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.


Quadro K4000M 104.76
Quadro M520 100
Quadro 5010M 94.62

Compétiteur de AMD

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro M520 de AMD est Radeon PRO WX 2100, qui est em moyenne 2% plus lent et 7 positions plus bas dans notre classement.

PRO WX 2100Radeon PROWX 2100
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Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro M520 :

FirePro M5100 112.42
Quadro M520 100

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

PRO WX 2100Radeon PROWX 2100
Comparer
Pro WX 4130Radeon ProWX 4130
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Quadro P520QuadroP520
Comparer
Quadro P500QuadroP500
Comparer
Quadro M600MQuadroM600M
Comparer
W5170MFireProW5170M
Comparer

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec Quadro M520 selon nos statistiques.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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