FirePro M6100: caractéristiques techniques et tests

VS

Note de performance globale

FirePro M6100 offre des performances médiocres en matière de jeu et de benchmark à 5.69% d'un leader qui est GeForce RTX 4090.

Description du produit

AMD a commencé à vendre FirePro M6100 27 Mai 2014. C'est une carte graphique portable sur l'architecture GCN 2.0 et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 2 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 1.5 GHz, et combiné avec l'interface 128 Bit cela crée la bande passante 96 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-B (3.0).

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de FirePro M6100, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances598
Place par popularitépas dans le top-100
ArchitectureGCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeEmerald
TypePour les postes de travail mobiles
Date de lancement27 Mai 2014 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Les paramètres généraux FirePro M6100 : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de FirePro M6100, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders896sur 21760 (GeForce RTX 5090)
Fréquence de noyau1100 MHzsur 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Nombre de transistors2,080 millionsur 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Processus technologique de fabrication28 nmsur 3 nm (Arc Graphics 140V)
Vitesse de texturation61.60sur 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Performance à virgule flottante1.971 TFLOPSsur 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs16sur 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs56sur 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de FirePro M6100 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelarge
InterfaceMXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur FirePro M6100 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gbsur 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Largeur de bus de mémoire128 Bitsur 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Fréquence de mémoire1500 MHzsur 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Bande passante de la mémoire96 Gb/ssur 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Mémoire partagée-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur FirePro M6100. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Portable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par FirePro M6100 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)
Modèle de shader6.5 (6.0)
OpenGL4.6
OpenCL2.1
Vulkan1.2.170

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test FirePro M6100 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

FirePro M6100 5.69

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

FirePro M6100 2194

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

FirePro M6100 5369

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

FirePro M6100 19876

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

FirePro M6100 3837

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

FirePro M6100 25342

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

FirePro M6100 12894

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

FirePro M6100 16951

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

FirePro M6100 56

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

FirePro M6100 36

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

FirePro M6100 58

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

FirePro M6100 49

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

FirePro M6100 42

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

FirePro M6100 36

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

FirePro M6100 15

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

FirePro M6100 26

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

FirePro M6100 1

SPECviewperf 12 - Showcase

FirePro M6100 26

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

FirePro M6100 36

SPECviewperf 12 - Catia

FirePro M6100 42

SPECviewperf 12 - Solidworks

FirePro M6100 58

SPECviewperf 12 - Siemens NX

FirePro M6100 49

SPECviewperf 12 - Creo

FirePro M6100 36

SPECviewperf 12 - Medical

FirePro M6100 15

SPECviewperf 12 - Energy

FirePro M6100 0.6

Performances de jeu

FPS dans les jeux populaires sur FirePro M6100 ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD48

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 12−14
Far Cry New Dawn 16−18
Forza Horizon 4 35−40
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 14−16
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 20−22
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Battlefield 5 14−16
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 12−14
Far Cry New Dawn 16−18
Forza Horizon 4 35−40
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 14−16
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
Assassin's Creed Valhalla 6−7
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Cyberpunk 2077 9−10
Far Cry 5 12−14
Forza Horizon 4 35−40
Hitman 3 12−14
Horizon Zero Dawn 35−40
Shadow of the Tomb Raider 20−22
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 45−50

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
Far Cry New Dawn 8−9

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
Assassin's Creed Valhalla 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 6−7
Forza Horizon 4 14−16
Hitman 3 10−11
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 4−5
Shadow of the Tomb Raider 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
Watch Dogs: Legion 35−40

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
Far Cry New Dawn 4−5
Hitman 3 2−3
Horizon Zero Dawn 10−12
Metro Exodus 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
Assassin's Creed Valhalla 2−3
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
Cyberpunk 2077 0−1
Far Cry 5 3−4
Forza Horizon 4 5−6
Watch Dogs: Legion 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7

Concurrents les plus proches

La performance totale de FirePro M6100 par rapport aux concurrents les plus proches parmi les cartes vidéo pour postes de travail mobiles.


Quadro K3100M 103.16
FirePro M6100 100
Quadro M600M 97.89

NVIDIA équivalent

Nous pensons que le concurrent le plus proche de FirePro M6100 de NVIDIA est Quadro M600M, qui est em moyenne 2% plus lent et 6 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de NVIDIA pour FirePro M6100 :

Quadro K5000M 126.54
Quadro K4100M 125.83
Quadro K3100M 103.16
FirePro M6100 100
Quadro M600M 97.89
Quadro P520 95.78
Quadro 5000M 93.85

GPU similaires

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Processeurs recommandés

Ces processeurs sont les plus couramment utilisés avec FirePro M6100 selon nos statistiques.

Toutes les comparaisons avec FirePro M6100

Notations communautaires

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.


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