NVIDIA Quadro M520 vs AMD FirePro M6000

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Prix actuel pas de données
Support de jeu 63%
NVIDIA Quadro M520
NVIDIA Quadro M520
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  • Interface MXM-A (3.0)
  • Fréquence de noyau 756
  • Capacité de mémoire de vidéo 2048
  • Type de mémoire GDDR5
  • Fréquence de mémoire 5012 MHz
  • Résolution maximale
AMD FirePro M6000
FirePro M6000
Buy
  • Interface MXM-B (3.0)
  • Fréquence de noyau 750
  • Capacité de mémoire de vidéo 2048 MB
  • Type de mémoire GDDR5
  • Fréquence de mémoire 4500
  • Résolution maximale Depends on system
Prix actuel 162$
Support de jeu 63%

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro M520, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances550556
Rapport prix-qualitépas de données0.63
ArchitectureMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
Nom de codeGM108Heathrow
TypePour les postes de travail mobilesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement13 Janvier 2017 (6 ans ago)1 Juillet 2012 (10 ans ago)
Prix actuelpas de données$162
Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données
  • 0
  • 50
  • 100

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro M520 et FirePro M6000: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro M520 et FirePro M6000, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384640
Fréquence de noyau756 MHz750 MHz
Fréquence en mode Boost1019 MHzpas de données
Nombre de transistorspas de données1,500 million
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt43 Watt
Vitesse de texturation16.6632.00
Performance à virgule flottantepas de données1,024 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro M520 et FirePro M6000 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
Buspas de donnéesn/a
InterfaceMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Facteur de formepas de donnéesType B MXM
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro M520 et FirePro M6000 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb2 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire5012 MHz4500 MHz
Bande passante de la mémoire40 Gb/s72 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro M520 et FirePro M6000. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
StereoOutput3Dpas de données1

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro M520 et FirePro M6000 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données
3D Stereo+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro M520 et FirePro M6000 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (11_1)
Modèle de shader5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.0pas de données

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro M520 et FirePro M6000 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro M520 4.70
+2.2%
FirePro M6000 4.60
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 24%

Quadro M520 1861
+2.3%
FirePro M6000 1820

Quadro M520 surpasse FirePro M6000 de 2% dans Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

Couverture de référence : 16%

Quadro M520 11278
+5%
FirePro M6000 10744

Quadro M520 surpasse FirePro M6000 de 5% dans 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

Couverture de référence : 16%

Quadro M520 2658
+9.7%
FirePro M6000 2422

Quadro M520 surpasse FirePro M6000 de 10% dans 3DMark 11 Performance GPU.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro M520 et FirePro M6000 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900ppas de données58
Full HD21
−100%
42
+100%
4K12pas de données

Jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%
Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Avantages et inconvénients


Note de performance 4.70 4.60
Nouveauté 13 Janvier 2017 1 Juillet 2012
Largeur de bus de mémoire 64 128
Nombre de processeurs de shaders 384 640
Bande passante de la mémoire 40 72
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 43 Watt

Technical City ne peut pas choisir entre

NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

et

AMD FirePro M6000
FirePro M6000

La différence de performance est à notre avis trop insignifiante.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro M520 et FirePro M6000 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

Vote

Êtes-vous d'accord avec notre opinion ou pensez-vous autrement ? Votez pour votre carte graphique préférée en cliquant sur "J'aime".


Les concurrents de Quadro M520 à partir de AMD.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro M520 de AMD est Radeon Pro WX 4130, qui est em moyenne 1% plus vite et 3 positions plus haut dans notre classement.

AMD Radeon Pro WX 4130 Radeon Pro WX 4130
Comparer

Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro M520 :

FirePro M6100 115.96
FirePro M5100 112.98
Quadro M520 100

Les concurrents de FirePro M6000 à partir de NVIDIA.

Nous pensons que le concurrent le plus proche de FirePro M6000 de NVIDIA est Quadro M520, qui est em moyenne 2% plus vite et 6 positions plus haut dans notre classement.

NVIDIA Quadro M520 Quadro M520
Comparer

Voici quelques concurrents proches de NVIDIA pour FirePro M6000 :

Quadro 5000M 113.04
Quadro K4000M 105.87
Quadro M520 102.17
FirePro M6000 100
Quadro 5010M 97.17

Comparaisons

Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.

Note des utilisateurs

Ici, vous pouvez voir l'évaluation des cartes graphiques par les utilisateurs, ainsi que les évaluer vous-même.


4.4 8 votes

Évaluez NVIDIA Quadro M520 sur une échelle de 1 à 5:

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Conseils et commentaires

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