NVIDIA Quadro K3000M: caractéristiques techniques et tests

Description du produit

NVIDIA a commencé à vendre Quadro K3000M 1 Juin 2012 au prix recommandé . C'est une carte graphique portable sur l'architecture Kepler et le processus technologique , principalement conçue pour les designers. Elle a 4 Gb de la mémoire GDDR5 à la fréquence 2.8 GHz, et combiné avec l'interface 256 Bit cela crée la bande passante 89.6 Gb/s.

En termes de compatibilité, il s'agit d'une carte , connectée via l'interface MXM-B (3.0). La puissance consommée – 75 Watt.

Elle fournit de mauvaises performances dans les tests et les jeux au niveau 6.10% du leader, qui est NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro K3000M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances
 
Rapport prix-qualité (0-100)
1.05
 
Architecture
Kepler
 
Nom de code
N14E-Q1
 
Type
Pour les postes de travail mobiles
 
Date de lancement
1 Juin 2012 (9 ans ago)
 
Prix au moment du lancement
$155
 
Prix actuel
$223 (1.4x)
 
sur 12724 (Quadro GV100)

Caractéristiques

Les paramètres généraux Quadro K3000M : nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro K3000M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders
576
 
sur 10752 (GA102)
Fréquence de noyau
654 MHz
 
Nombre de transistors
3,540 million
 
Processus technologique de fabrication
28 nm
 
sur 5 (Apple M1 GPU)
Consommation d'énergie (TDP)
75 Watt
 
sur 900 (Tesla S2050)
Vitesse de texturation
31.39
 
sur 781.8 (Radeon Pro W6900X)
Performance à virgule flottante
753.4 gflops
 
sur 2918.4 (GRID K340)

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro K3000M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

Taille de l'ordinateur portable
large
 
Interface
MXM-B (3.0)
 

Mémoire

Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro K3000M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoire
GDDR5
 
Capacité de mémoire maximale
4 Gb
 
Largeur de bus de mémoire
256 Bit
 
sur 6144 (GRID A100A)
Fréquence de mémoire
2800 MHz
 
sur 19500 (GeForce RTX 3090)
Bande passante de la mémoire
89.6 Gb/s
 
sur 1024 (Radeon VII)
Mémoire partagée
-
 

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro K3000M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo
No outputs
 

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro K3000M prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus
+
 

Support de API

Les API supportées par Quadro K3000M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX
12 (11_0)
 
Modèle de shader
5.1
 
OpenGL
4.6
 
OpenCL
1.2
 
Vulkan
1.1.126
 
CUDA
+
 

Tests de benchmark

Ce sont les résultats du test Quadro K3000M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.

Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

6.10

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

11902

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

1634

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

14

Hashrates dans le minage

La performance Quadro K3000M dans le minage de crypto-monnaie. Habituellement, le résultat est mesuré en m-hash/s - le nombre de millions de solutions générées par la carte graphique en une seconde.

Bitcoin / BTC (SHA256)
24 Mh/s
 
 

Tests en jeux

FPS dans les jeux populaires sur Quadro K3000M ainsi que la conformité avec les configurations requises. N'oubliez pas que les exigences officielles des développeurs ne correspondent pas toujours aux données des tests réels.

Cette carte graphique répond aux configurations requises minimales 77% et 65% recommandées de tous les jeux que nous connaissons.

Minimales
77%
Recommandées
65%
Minimales
77%
Recommandées
65%

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p
 
33
 
1080p
 
37
 

Concurrent d'Intel

Nous pensons que le concurrent le plus proche de Quadro K3000M de AMD est FirePro M4000, qui est em moyenne 3% plus lent et 6 positions plus bas dans notre classement.

Voici quelques concurrents proches de AMD pour Quadro K3000M :

Autres cartes graphiques

Voici notre recommandation de plusieurs cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celle de la revue.

Note des utilisateurs

Ici vous pouvez voir la note de la carte vidéo par les utilisateurs, ainsi que la noter.

Conseils et commentaires

Ici vous pouvez poser une question au sujet de Quadro K3000M, être en accord ou en désaccord avec nos évaluations, ou signaler des erreurs et des inexactitudes sur le site.