Quadro T2000 Max-Q ضد Radeon Pro 5500M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Quadro T2000 Max-Q و Radeon Pro 5500M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

T2000 Max-Q
2019
4 غيغابايت GDDR5, 40 Watt
17.97
+1.9%

يتفوق T2000 Max-Q على Pro 5500M بأقل نسبة 2 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء311313
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة30.9814.31
البنيانTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUTU117Navi 14
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه27 مايو 2019 ( منذ5 سنوات)13 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10241536
سرعة الساعة الأساسية1200 MHz1000 MHz
زيادة سرعة الساعة1620 MHz1450 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)40 Watt85 Watt
معدل تعبئة النسيج103.7139.2
أداء النقطة العائمة3.318 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6496

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة128.0 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

T2000 Max-Q 17.97
+1.9%
Pro 5500M 17.64

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

T2000 Max-Q 6908
+1.9%
Pro 5500M 6780

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

T2000 Max-Q 11461
Pro 5500M 14725
+28.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

T2000 Max-Q 8262
Pro 5500M 10399
+25.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

T2000 Max-Q 41106
Pro 5500M 65776
+60%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

T2000 Max-Q 75193
Pro 5500M 364184
+384%

3DMark Time Spy Graphics

T2000 Max-Q 3094
Pro 5500M 3364
+8.7%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD57
−1.8%
58
+1.8%
1440p26
−127%
59
+127%
4K37
+12.1%
33
−12.1%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+140%
15
−140%
Forza Horizon 4 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Forza Horizon 5 45−50
+17.1%
41
−17.1%
Metro Exodus 58
−15.5%
67
+15.5%
Red Dead Redemption 2 64
−17.2%
75
+17.2%
Valorant 86
+1.2%
85
−1.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+200%
12
−200%
Dota 2 41
−102%
83
+102%
Far Cry 5 69
+11.3%
60−65
−11.3%
Fortnite 95−100
+1%
95−100
−1%
Forza Horizon 4 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Forza Horizon 5 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Grand Theft Auto V 60−65
−7.8%
69
+7.8%
Metro Exodus 40
−15%
46
+15%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+61%
77
−61%
Red Dead Redemption 2 40−45
+50%
28
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Valorant 45
−57.8%
70−75
+57.8%
World of Tanks 210−220
+4.8%
208
−4.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+2.9%
35−40
−2.9%
Dota 2 113
+5.6%
107
−5.6%
Far Cry 5 60−65
−22.6%
76
+22.6%
Forza Horizon 4 75−80
+2.7%
70−75
−2.7%
Forza Horizon 5 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%
Valorant 70−75
+161%
28
−161%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
−25%
35
+25%
Grand Theft Auto V 27−30
−25%
35
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+53.3%
107
−53.3%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 120−130
+4.2%
118
−4.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 45−50
−4.3%
49
+4.3%
Forza Horizon 4 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 40−45
−2.5%
41
+2.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Valorant 45−50
+109%
22
−109%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Dota 2 30−35
+24%
25
−24%
Grand Theft Auto V 30−33
+20%
25
−20%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−9.3%
59
+9.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+20%
25
−20%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 46
−17.4%
54
+17.4%
Far Cry 5 21−24
−8.7%
25
+8.7%
Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 21−24
+40%
15
−40%

4K
High Preset

World of Tanks 71
+0%
71
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T2000 Max-Q و Pro 5500M في الألعاب الشعبية:

  • Pro 5500M هو 2 أسرع في 1080p
  • Pro 5500M هو 127 أسرع في 1440p
  • T2000 Max-Q هو 12 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و High Preset، يكون T2000 Max-Q أسرع 200 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Pro 5500M أسرع 102 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • T2000 Max-Q متقدم في 33 الاختبارات (51٪)
  • Pro 5500M متقدم في 14 الاختبارات (22٪)
  • هناك تعادل في 18 الاختبارات (28٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 17.97 17.64
الجِدة 27 مايو 2019 13 نوفمبر 2019
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 40 واط 85 واط

يحتوي T2000 Max-Q على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1.9% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 112.5% من استهلاك الطاقة،

أما Pro 5500M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 أشهر وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 71.4%.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Quadro T2000 Max-Q وRadeon Pro 5500M.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 75 أصوات

قيم Quadro T2000 Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 270 أصوات

قيم Radeon Pro 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.