Quadro P4000 ضد GeForce GTX 970
درجة الأداء المجمعة
Quadro P4000 يتفوق على GeForce GTX 970 بمقدار 21٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 172 | 199 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 60 |
قيمة المالي | 25.20 | 23.16 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
اسم رمز GPU | GP104 | GM204 |
شريحة من السوق | محطة العمل | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 6 فبراير 2017 ( منذ7 سنوات) | 19 سبتمبر 2014 ( منذ9 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $815 | $329 |
السعر الحالي | $485 (0.6x) | $105 (0.3x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
Quadro P4000 له قيمة 9٪ أفضل للمال من GTX 970.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1792 | 1664 |
النوى CUDA | لايوجد بيانات | 1664 |
سرعة الساعة الأساسية | 1202 MHz | 1050 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1480 MHz | 1178 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 5,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 145 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | لايوجد بيانات | 98 °C |
معدل تعبئة النسيج | 165.8 | 109 billion/sec |
أداء النقطة العائمة | 5,304 gflops | 3,920 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 3.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 241 mm | 26.7 سم |
الإرتفاع | لايوجد بيانات | 11.1 سم |
عرض | 1-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | لايوجد بيانات | 500 واط |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | 2x 6-pins |
خيارات SLI | لايوجد بيانات | + |
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7604 MHz | 7.0 غيغابايت/s |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192 غيغابايت/s | 224 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
دعم متعدد الشاشات | لايوجد بيانات | 4 شاشات |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
HDCP | لايوجد بيانات | + |
الدقة القصوى عبر VGA | لايوجد بيانات | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | لايوجد بيانات | + |
إدخال الصوت لـ HDMI | لايوجد بيانات | داخلي |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | لايوجد بيانات | + |
GeForce ShadowPlay | لايوجد بيانات | + |
GPU Boost | لايوجد بيانات | 2.0 |
GameWorks | لايوجد بيانات | + |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
3D Stereo | + | لايوجد بيانات |
Mosaic | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Quadro P4000 يتفوق على GeForce GTX 970 بمقدار 21٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
Quadro P4000 يتفوق على GeForce GTX 970 بمقدار 21% في Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
Quadro P4000 يتفوق على GeForce GTX 970 بمقدار 43% في GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
Quadro P4000 يتفوق على GeForce GTX 970 بمقدار 28% في GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
Quadro P4000 يتفوق على GeForce GTX 970 بمقدار 49% في GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.
تغطية المعيار: 4%
Quadro P4000 يتفوق على GeForce GTX 970 بمقدار 29% في Octane Render OctaneBench.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 68
−20.6%
| 82
+20.6%
|
1440p | 65−70
+20.4%
| 54
−20.4%
|
4K | 45−50
+18.4%
| 38
−18.4%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+16%
|
80−85
−16%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
Hitman 3 | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+16%
|
80−85
−16%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+22.7%
|
65−70
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
Hitman 3 | 90−95
+24%
|
75−80
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+33.3%
|
39
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−5.2%
|
81
+5.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Battlefield 5 | 90−95
+95.8%
|
48
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+16.9%
|
80−85
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+18.8%
|
45−50
−18.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+29.2%
|
24
−29.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Battlefield 5 | 65−70
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Metro Exodus | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+17.2%
|
29
−17.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
+80%
|
20
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P4000 و GTX 970 في الألعاب الشعبية:
- GTX 970 أسرع 20.6 من Quadro P4000 في 1080p
- Quadro P4000 أسرع 20.4 من GTX 970 في 1440p
- Quadro P4000 أسرع 18.4 من GTX 970 في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Battlefield 5 ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، Quadro P4000 أسرع 95.8٪ من GTX 970.
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 970 أسرع 5.2٪ من Quadro P4000.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Quadro P4000 متقدم في 66 الاختبارات (97٪)
- GTX 970 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 30.11 | 24.92 |
الجِدة | 6 فبراير 2017 | 19 سبتمبر 2014 |
سعر | $815 | $329 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 145 واط |
Quadro P4000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 970 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro P4000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce GTX 970 هي بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.