GeForce GTX 980 ضد Radeon RX 590

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 و Radeon RX 590، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980
2014
4 غيغابايت GDDR5, 165 Watt
28.90
+18.3%

يتفوق GTX 980 على RX 590 بنسبة معتدلة 18 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء198232
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة11.0424.61
كفاءة الطاقة12.089.62
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
اسم رمز GPUGM204Polaris 30
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)15 نوفمبر 2018 ( منذ6 سنوات)
السعر وقت الإصدار$549 $279

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RX 590 له قيمة 123٪ أفضل للمال من GTX 980.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20482304
سرعة الساعة الأساسية1064 MHz1469 MHz
زيادة سرعة الساعة1216 MHz1545 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million5,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)165 Watt175 Watt
معدل تعبئة النسيج155.6222.5
أداء النقطة العائمة4.981 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs6432
TMUs128144

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mm241 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)500 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin1x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة224 غيغابايت/s256.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI, 3x DisplayPort
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus+-
BatteryBoost+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 28.90
+18.3%
RX 590 24.42

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 11109
+18.3%
RX 590 9387

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 17605
RX 590 23363
+32.7%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 37997
RX 590 48454
+27.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 12938
RX 590 16814
+30%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 85374
RX 590 86825
+1.7%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 980 323076
RX 590 397712
+23.1%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD92
−10.9%
102
+10.9%
1440p50
−22%
61
+22%
4K40
+8.1%
37
−8.1%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p5.97
−118%
2.74
+118%
1440p10.98
−140%
4.57
+140%
4K13.73
−82%
7.54
+82%
  • التكلفة لكل إطار في RX 590 أقل بنسبة 118 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RX 590 أقل بنسبة 140 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RX 590 أقل بنسبة 82 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+20%
50−55
−20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
−16%
87
+16%
Counter-Strike 2 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+20%
50−55
−20%
Forza Horizon 4 130−140
−4.6%
137
+4.6%
Forza Horizon 5 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Metro Exodus 70−75
−18.9%
88
+18.9%
Red Dead Redemption 2 60−65
−49.2%
91
+49.2%
Valorant 110−120
−11.3%
128
+11.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
−67.5%
129
+67.5%
Counter-Strike 2 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+20%
50−55
−20%
Dota 2 48
−8.3%
52
+8.3%
Far Cry 5 80−85
+9.2%
75−80
−9.2%
Fortnite 105
−10.5%
116
+10.5%
Forza Horizon 4 130−140
+14.9%
114
−14.9%
Forza Horizon 5 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
Grand Theft Auto V 72
−9.7%
79
+9.7%
Metro Exodus 70−75
+23.3%
60
−23.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
−23.2%
239
+23.2%
Red Dead Redemption 2 60−65
+56.4%
39
−56.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−17.9%
75−80
+17.9%
Valorant 110−120
+79.7%
64
−79.7%
World of Tanks 270−280
+6.3%
250−260
−6.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
−6%
71
+6%
Counter-Strike 2 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+20%
50−55
−20%
Dota 2 95−100
+15.5%
80−85
−15.5%
Far Cry 5 80−85
+9.2%
75−80
−9.2%
Forza Horizon 4 130−140
+31%
100
−31%
Forza Horizon 5 75−80
+16.9%
65−70
−16.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−14.5%
79
+14.5%
Valorant 110−120
+4.5%
110
−4.5%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+22%
40−45
−22%
Grand Theft Auto V 50−55
+24.4%
40−45
−24.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 27−30
+8%
25
−8%
World of Tanks 180−190
+16%
160−170
−16%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−4.3%
45−50
+4.3%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry 5 85−90
+23.9%
70−75
−23.9%
Forza Horizon 4 75−80
+12.9%
70
−12.9%
Forza Horizon 5 45−50
+20.5%
35−40
−20.5%
Metro Exodus 65−70
+12.1%
58
−12.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+25%
35−40
−25%
Valorant 80−85
+8%
75
−8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Dota 2 59
+43.9%
41
−43.9%
Grand Theft Auto V 59
+43.9%
41
−43.9%
Metro Exodus 21−24
+21.1%
19
−21.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−17.1%
82
+17.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
+12.5%
16
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+43.9%
41
−43.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
−36.4%
30
+36.4%
Counter-Strike 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 50−55
+23.8%
40−45
−23.8%
Far Cry 5 35−40
+21.9%
30−35
−21.9%
Fortnite 30
−13.3%
34
+13.3%
Forza Horizon 4 45−50
+12.5%
40
−12.5%
Forza Horizon 5 24−27
+19%
21−24
−19%
Valorant 40−45
+2.6%
39
−2.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 و RX 590 في الألعاب الشعبية:

  • RX 590 هو 11 أسرع في 1080p
  • RX 590 هو 22 أسرع في 1440p
  • GTX 980 هو 8 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 980 أسرع 80 بنسبة
  • في Battlefield 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 590 أسرع 68 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 متقدم في 45 الاختبارات (70٪)
  • RX 590 متقدم في 17 الاختبارات (27٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 28.90 24.42
الجِدة 19 سبتمبر 2014 15 نوفمبر 2018
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 165 واط 175 واط

يحتوي GTX 980 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 18.3% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 6.1% من استهلاك الطاقة،

أما RX 590، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%.

GeForce GTX 980 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 590 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
AMD Radeon RX 590
Radeon RX 590

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 1527 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2574 أصوات

قيم Radeon RX 590 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.