GeForce GTX 980 Ti ضد GTX 1660

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 980 Ti و GeForce GTX 1660، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 980 Ti
2015
6 غيغابايت GDDR5, 250 Watt
35.28
+18.3%

يتفوق GTX 980 Ti على GTX 1660 بنسبة معتدلة 18 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء140194
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10044
تقييم الفعالية من حيث التكلفة14.1746.75
كفاءة الطاقة9.8817.41
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGM200TU116
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه2 یونیو 2015 ( منذ9 سنوات)14 مارس 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$649 $219

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1660 له قيمة 230٪ أفضل للمال من GTX 980 Ti.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA28161408
سرعة الساعة الأساسية1000 MHz1530 MHz
زيادة سرعة الساعة1075 MHz1785 MHz
عدد الترانزستورات8,000 million6,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)250 Watt120 Watt
معدل تعبئة النسيج189.4157.1
أداء النقطة العائمة6.06 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs9648
TMUs17688

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mm229 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)600 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى6 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة7.0 غيغابايت/s2001 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة336.5 غيغابايت/s192.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 980 Ti 35.28
+18.3%
GTX 1660 29.83

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980 Ti 13789
+18.2%
GTX 1660 11662

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 Ti 23057
+9.5%
GTX 1660 21064

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 Ti 48631
GTX 1660 71229
+46.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 Ti 16961
+19.7%
GTX 1660 14164

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 Ti 98958
+21%
GTX 1660 81755

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 980 Ti 42988
GTX 1660 57928
+34.8%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 443119
GTX 1660 570753
+28.8%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 980 Ti 52856
GTX 1660 56067
+6.1%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 980 Ti 35714
GTX 1660 60172
+68.5%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD99
+17.9%
84
−17.9%
1440p51
+0%
51
+0%
4K53
+96.3%
27
−96.3%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.56
−151%
2.61
+151%
1440p12.73
−196%
4.29
+196%
4K12.25
−51%
8.11
+51%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 151 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 196 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 51 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 70−75
+1.4%
72
−1.4%
Cyberpunk 2077 75−80
+7%
71
−7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 95−100
+11.2%
85−90
−11.2%
Counter-Strike 2 70−75
+30.4%
56
−30.4%
Cyberpunk 2077 75−80
+38.2%
55
−38.2%
Forza Horizon 4 170−180
+29.5%
132
−29.5%
Forza Horizon 5 90−95
+7%
86
−7%
Metro Exodus 85−90
−8%
95
+8%
Red Dead Redemption 2 70−75
−55.6%
112
+55.6%
Valorant 140−150
+3.6%
138
−3.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+11.2%
85−90
−11.2%
Counter-Strike 2 70−75
+52.1%
48
−52.1%
Cyberpunk 2077 75−80
+68.9%
45
−68.9%
Dota 2 23
−552%
150
+552%
Far Cry 5 90−95
−55.9%
145
+55.9%
Fortnite 160−170
+11.8%
140−150
−11.8%
Forza Horizon 4 170−180
+55.5%
110
−55.5%
Forza Horizon 5 90−95
+46%
63
−46%
Grand Theft Auto V 34
−238%
115
+238%
Metro Exodus 85−90
+33.3%
66
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
−11.9%
216
+11.9%
Red Dead Redemption 2 70−75
+80%
40
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−104%
100−110
+104%
Valorant 140−150
+120%
65
−120%
World of Tanks 270−280
+1.8%
270−280
−1.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 73
−21.9%
85−90
+21.9%
Counter-Strike 2 70−75
+69.8%
43
−69.8%
Cyberpunk 2077 75−80
+100%
38
−100%
Dota 2 110−120
−71.3%
197
+71.3%
Far Cry 5 90−95
+9.4%
85−90
−9.4%
Forza Horizon 4 170−180
+80%
95
−80%
Forza Horizon 5 90−95
+55.9%
59
−55.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+9%
170−180
−9%
Valorant 140−150
+24.3%
115
−24.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Dota 2 65−70
+25%
52
−25%
Grand Theft Auto V 65−70
+26.9%
52
−26.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+35.7%
129
−35.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+40%
25
−40%
World of Tanks 220−230
+16.2%
190−200
−16.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+13.3%
60−65
−13.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+52.2%
23
−52.2%
Far Cry 5 110−120
+22.3%
90−95
−22.3%
Forza Horizon 4 100−110
+52.2%
67
−52.2%
Forza Horizon 5 55−60
+47.5%
40
−47.5%
Metro Exodus 75−80
+33.9%
59
−33.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+25%
45−50
−25%
Valorant 100−110
+51.4%
72
−51.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 79
+61.2%
49
−61.2%
Grand Theft Auto V 79
+61.2%
49
−61.2%
Metro Exodus 30−33
+50%
20
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+40.7%
81
−40.7%
Red Dead Redemption 2 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 79
+61.2%
49
−61.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30
−10%
30−35
+10%
Counter-Strike 2 16−18
+167%
6
−167%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10
−50%
Dota 2 132
+51.7%
87
−51.7%
Far Cry 5 50−55
+23.8%
40−45
−23.8%
Fortnite 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%
Forza Horizon 4 55−60
+61.1%
36
−61.1%
Forza Horizon 5 30−35
+50%
22
−50%
Valorant 55−60
+47.4%
38
−47.4%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 Ti و GTX 1660 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 Ti هو 18 أسرع في 1080p
  • ربط في 1440p
  • GTX 980 Ti هو 96 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 980 Ti أسرع 167 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1660 أسرع 552 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 Ti متقدم في 54 الاختبارات (84٪)
  • GTX 1660 متقدم في 10 الاختبارات (16٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 35.28 29.83
الجِدة 2 یونیو 2015 14 مارس 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 250 واط 120 واط

يحتوي GTX 980 Ti على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 18.3% أعلى،

أما GTX 1660، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 108.3% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1660 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 1657 أصوات

قيم GeForce GTX 980 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5575 أصوات

قيم GeForce GTX 1660 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 980 Ti أو GeForce GTX 1660، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.