GeForce GTX 950 ضد GTX 1660

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 950 و GeForce GTX 1660، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 950
2015
2 غيغابايت GDDR5, 90 Watt
13.89

يتفوق GTX 1660 على GTX 950 بنسبة هائلة 118 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء374188
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10040
تقييم الفعالية من حيث التكلفة8.6747.00
كفاءة الطاقة10.6517.44
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGM206TU116
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه20 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)14 مارس 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$159 $219

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1660 له قيمة 442٪ أفضل للمال من GTX 950.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA7681408
سرعة الساعة الأساسية1024 MHz1530 MHz
زيادة سرعة الساعة1188 MHz1785 MHz
عدد الترانزستورات2,940 million6,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)90 Watt120 Watt
معدل تعبئة النسيج57.02157.1
أداء النقطة العائمة1.825 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs3248
TMUs4888

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول202 mm229 mm
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)350 واطلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin1x 8-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة6.6 غيغابايت/s2001 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة105.6 غيغابايت/s192.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC+-
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 950 13.89
GTX 1660 30.33
+118%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 950 5339
GTX 1660 11663
+118%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 950 8351
GTX 1660 21064
+152%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 950 6208
GTX 1660 14164
+128%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 950 37454
GTX 1660 81755
+118%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 950 16715
GTX 1660 57923
+247%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 950 15899
GTX 1660 56067
+253%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 950 15806
GTX 1660 60172
+281%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD49
−71.4%
84
+71.4%
1440p21−24
−143%
51
+143%
4K23
−17.4%
27
+17.4%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.24
−24.5%
2.61
+24.5%
1440p7.57
−76.3%
4.29
+76.3%
4K6.91
+17.3%
8.11
−17.3%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 24 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 76 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 950 أقل بنسبة 17 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
−200%
72
+200%
Cyberpunk 2077 27−30
−163%
71
+163%
Elden Ring 40−45
−100%
84
+100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−97.8%
85−90
+97.8%
Counter-Strike 2 24−27
−133%
56
+133%
Cyberpunk 2077 27−30
−104%
55
+104%
Forza Horizon 4 55−60
−136%
132
+136%
Metro Exodus 35−40
−150%
95
+150%
Red Dead Redemption 2 30−35
−229%
112
+229%
Valorant 55−60
−151%
138
+151%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−97.8%
85−90
+97.8%
Counter-Strike 2 24−27
−100%
48
+100%
Cyberpunk 2077 27−30
−66.7%
45
+66.7%
Dota 2 25
−500%
150
+500%
Elden Ring 40−45
−114%
90
+114%
Far Cry 5 50−55
−179%
145
+179%
Fortnite 75−80
−84.6%
140−150
+84.6%
Forza Horizon 4 55−60
−96.4%
110
+96.4%
Grand Theft Auto V 37
−211%
115
+211%
Metro Exodus 35−40
−73.7%
66
+73.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−114%
216
+114%
Red Dead Redemption 2 30−35
−17.6%
40
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−162%
100−110
+162%
Valorant 55−60
−18.2%
65
+18.2%
World of Tanks 180−190
−48.9%
270−280
+48.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−97.8%
85−90
+97.8%
Counter-Strike 2 24−27
−79.2%
43
+79.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−40.7%
38
+40.7%
Dota 2 50−55
−294%
197
+294%
Far Cry 5 50−55
−63.5%
85−90
+63.5%
Forza Horizon 4 55−60
−69.6%
95
+69.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−75.2%
170−180
+75.2%
Valorant 55−60
−109%
115
+109%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
−160%
52
+160%
Elden Ring 21−24
−124%
47
+124%
Grand Theft Auto V 20−22
−160%
52
+160%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
−14.2%
129
+14.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
−108%
25
+108%
World of Tanks 95−100
−100%
190−200
+100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−114%
60−65
+114%
Counter-Strike 2 12−14
−117%
26
+117%
Cyberpunk 2077 10−11
−130%
23
+130%
Far Cry 5 30−35
−185%
90−95
+185%
Forza Horizon 4 30−35
−103%
67
+103%
Metro Exodus 30−33
−96.7%
59
+96.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−182%
45−50
+182%
Valorant 30−35
−112%
72
+112%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−77.8%
16
+77.8%
Dota 2 28
−75%
49
+75%
Elden Ring 9−10
−133%
21
+133%
Grand Theft Auto V 28
−75%
49
+75%
Metro Exodus 9−10
−122%
20
+122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−97.6%
81
+97.6%
Red Dead Redemption 2 9−10
−111%
18−20
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
−75%
49
+75%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−154%
30−35
+154%
Counter-Strike 2 9−10
−222%
27−30
+222%
Cyberpunk 2077 4−5
−150%
10
+150%
Dota 2 24−27
−248%
87
+248%
Far Cry 5 16−18
−147%
40−45
+147%
Fortnite 16−18
−150%
40−45
+150%
Forza Horizon 4 18−20
−89.5%
36
+89.5%
Valorant 14−16
−153%
38
+153%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 950 و GTX 1660 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1660 هو 71 أسرع في 1080p
  • GTX 1660 هو 143 أسرع في 1440p
  • GTX 1660 هو 17 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1660 أسرع 500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 1660 تجاوز GTX 950 في كل 63 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 13.89 30.33
الجِدة 20 أغسطس 2015 14 مارس 2019
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 90 واط 120 واط

يحتوي GTX 950 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 1660، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 118.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 200 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%.

GeForce GTX 1660 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 950 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 2152 أصوات

قيم GeForce GTX 950 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5465 أصوات

قيم GeForce GTX 1660 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.