Quadro M520: المواصفات والاختبارات

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

يوفر Quadro M520 أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 4.89% من 4.89% من أداء المتصدر وهو GeForce RTX 4090.

خلاصة

بدأت في بيع Quadro M520 11 يناير 2017. هذه بطاقة فيديو كمبيوتر محمول على العمارة Maxwell و 28 nm عملية التصنيع ، مصممة بشكل أساسي للمصممين. 2 غيغابايت من GDDR5 ذاكرة مسجلة في 1.25 GHz يتم توفيرها ، ومع 64 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 40 غيغابايت/s.

من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة MXM-A (3.0). استهلاك الطاقة في 25 Watt.

التفاصيل الأساسية

بعض الحقائق الأساسية حول Quadro M520: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.

المركز في تصنيف الأداء639
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.50من 100.00 (Radeon 890M)
البنيانMaxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGM108
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه11 يناير 2017 ( منذ8 سنوات)

المواصفات التفصيلية

Quadro M520 معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء Quadro M520 ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384من 21760 (GeForce RTX 5090)
سرعة الساعة الأساسية1041 MHzمن 2670 MHz (Arc B580)
زيادة سرعة الساعة1019 MHzمن 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nmمن 3 nm (Arc Graphics 140V)
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Wattمن 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
معدل تعبئة النسيج16.66من 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
أداء النقطة العائمة0.7995 TFLOPSمن 104.8 (GeForce RTX 5090)
ROPs8من 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs16من 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن توافق Quadro M520 مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sized
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة على Quadro M520: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.

نوع الذاكرةGDDR5
الذاكرة القصوى2 غيغابايتمن 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X)
عرض ناقل الذاكرة64 Bitمن 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHzمن 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
عرض النطاق الترددي للذاكرة40 غيغابايت/sمن 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
الذاكرة المشتركة -

التوصيل والمخرجات

أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في Quadro M520.  كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو  الموانئ.

موصلات العرضNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها Quadro M520. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+
3D Stereo+
nView Display Management+
Optimus+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

تم إدراج Quadro M520 APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.

DirectX12
نموذج تظليل5.1
OpenGL4.5من 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA5.0

أداء معياري

الأداء المعياري لغير الألعاب لـ Quadro M520.  لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro M520 4.89

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro M520 1881

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Quadro M520 2342

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

Quadro M520 13394

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro M520 6135

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

Quadro M520 166193

3DMark Time Spy Graphics

Quadro M520 614

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro M520 7173

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

Quadro M520 28

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة Quadro M520 للألعاب.  يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية.  يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:

Full HD20
4K13

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
Cyberpunk 2077 10−11
Elden Ring 12−14

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
Counter-Strike 2 12−14
Cyberpunk 2077 10−11
Forza Horizon 4 21−24
Metro Exodus 10−12
Red Dead Redemption 2 14−16
Valorant 10−12

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
Counter-Strike 2 12−14
Cyberpunk 2077 10−11
Dota 2 16−18
Elden Ring 12−14
Far Cry 5 24−27
Fortnite 27−30
Forza Horizon 4 21−24
Grand Theft Auto V 16−18
Metro Exodus 10−12
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
Red Dead Redemption 2 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 15
Valorant 10−12
World of Tanks 80−85

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
Counter-Strike 2 12−14
Cyberpunk 2077 10−11
Dota 2 16−18
Far Cry 5 24−27
Forza Horizon 4 21−24
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
Valorant 10−12

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
Elden Ring 5−6
Grand Theft Auto V 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
Red Dead Redemption 2 4−5
World of Tanks 35−40

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
Counter-Strike 2 9−10
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 10−11
Forza Horizon 4 7−8
Metro Exodus 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
Valorant 14−16

4K
High Preset

Dota 2 16−18
Elden Ring 2−3
Grand Theft Auto V 16−18
Metro Exodus 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
Red Dead Redemption 2 3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
Cyberpunk 2077 2−3
Dota 2 16−18
Far Cry 5 5−6
Fortnite 4−5
Forza Horizon 4 3−4
Valorant 5−6

أقرب المنافسين

الأداء الإجمالي Quadro M520 مقارنة بأقرب المنافسين بين بطاقات الفيديو لمحطات العمل المحمولة.


Quadro 5000M 109.61
Quadro K4000M 103.48
Quadro M520 100
Quadro 5010M 89.98

المكافئ AMD

نعتقد أن أقرب ما يعادل Quadro M520 من AMD هو ، وهو أبطأ بنسبة 3٪ وأقل بمقدار 9 المواقف في تقييمنا.

في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ Quadro M520:

FirePro M5100 111.86
Quadro M520 100

وحدات معالجة الرسومات المماثلة

فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.

المعالجات الموصى بها

يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع Quadro M520 وفقًا لإحصائياتنا.

جميع المقارنات إلى Quadro M520

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقة الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 31 أصوات

قيم Quadro M520 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك طرح سؤال حول Quadro M520 ،توافق أو لا توافق على أحكامنا, أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.