Quadro K4000M: المواصفات والاختبارات

VS

تقييم الأداء التراكمي

يوفر Quadro K4000M أداءً ضعيفًا في الألعاب والأداء القياسي عند 4.66% من 4.66% من أداء المتصدر وهو RTX PRO 5000 Blackwell.

خلاصة

بدأت في بيع Quadro K4000M 1 یونیو 2012. هذه بطاقة فيديو كمبيوتر محمول على العمارة Kepler و 28 nm عملية التصنيع ، مصممة بشكل أساسي للمصممين. 4 غيغابايت من GDDR5 ذاكرة مسجلة في 0.7 GHz يتم توفيرها ، ومع 256 Bit واجهة الذاكرة ، يُنشئ عرض نطاق ترددي 89.6 غيغابايت/s.

من حيث التوافق ، هذه بطاقة متصلة عبر واجهة MXM-B (3.0). استهلاك الطاقة في 100 Watt.

التفاصيل الرئيسية

بعض الحقائق الأساسية حول Quadro K4000M: الهندسة المعمارية وقطاع السوق وتاريخ الإصدار وما إلى ذلك.

المركز في تصنيف الأداء664
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة3.75من 100.00 (Radeon 890M)
البنيانKepler (2012−2018)
اسم رمز GPUGK104
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه1 یونیو 2012 ( منذ13 سنوات)

المواصفات التفصيلية

Quadro K4000M معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل وساعة GPU الأساسية وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن أداء Quadro K4000M ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، يجب أن تأخذ في الاعتبار نتائج اختبار الأداء والألعاب.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA960
سرعة الساعة الأساسية601 MHzمن 980 (GeForce GT 755M SLI)
عدد الترانزستورات3,540 millionمن 100,000 million (Data Center GPU Max 1100)
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nmمن 0.003 MB (Arc Graphics 140V)
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Wattمن 235 (FirePro S9150)
معدل تعبئة النسيج48.08من 1,968.0 (RTX PRO 6000 Blackwell Server)
أداء النقطة العائمة1.154 TFLOPSمن 126 (RTX PRO 6000 Blackwell Server)
ROPs32من 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs80من 896 (Data Center GPU Max 1350)
L1 Cache80 كيلوبايتمن 64 MB (Data Center GPU Max 1550)
L2 Cache512 كيلوبايتمن 408 MB (Data Center GPU Max 1350)

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن توافق Quadro K4000M مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات رسومات سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlarge
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة على Quadro K4000M: نوعها وحجمها وناقلها وساعتها وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات ليس لها ذاكرة مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام بدلاً من ذلك.

نوع الذاكرةGDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايتمن 288 غيغابايت (Radeon Instinct MI325X)
عرض ناقل الذاكرة256 Bitمن 384 (GeForce GTX 980 Ti)
سرعة ساعة الذاكرة700 MHzمن 16384000 MB (GeForce RTX 4050 Mobile)
عرض النطاق الترددي للذاكرة89.6 غيغابايت/sمن 983040 MB (GeForce RTX 5080)
الذاكرة المشتركة -

التوصيل والمخرجات

أنواع موصلات الفيديو وعددها الموجودة في Quadro K4000M.  كقاعدة عامة ، هذا القسم مناسب فقط لبطاقات الرسومات المرجعية لسطح المكتب ، نظرًا لأن توفر مخرجات فيديو معينة في أجهزة الكمبيوتر المحمول يعتمد على طراز الكمبيوتر المحمول ، في حين أن نماذج سطح المكتب غير المرجعية يمكن (على الرغم من أنها لن تكون بالضرورة) تحمل مجموعة مختلفة من الفيديو  الموانئ.

موصلات العرضNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية وواجهات برمجة التطبيقات التي يدعمها Quadro K4000M. ستحتاج على الأرجح إلى هذه المعلومات إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+

توافق API و SDK

تم إدراج Quadro K4000M APIs المدعومة ، بما في ذلك إصداراتها.

DirectX12 (11_0)
نموذج تظليل5.1
OpenGL4.6
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA+

أداء معياري

الأداء المعياري لغير الألعاب لـ Quadro K4000M.  لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

K4000M
4.66

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

K4000M 2061
Samples: 250

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

K4000M 3466

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

K4000M 15362

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

K4000M 2199

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

K4000M 19058

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

K4000M 5986

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

K4000M 4650

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

K4000M 37

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

K4000M 22

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة Quadro K4000M للألعاب.  يتم قياس نتائج معايير الألعاب الخاصة في الإطارات في الثانية.  يتم تضمين المقارنات مع متطلبات نظام اللعبة ، ولكن تذكر أن المتطلبات الرسمية في بعض الأحيان قد تعكس الواقع بشكل غير دقيق.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الحديثة الشائعة عبر درجات دقة مختلفة:

Full HD47

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
Cyberpunk 2077 10−11
Hogwarts Legacy 10−11

Full HD
Medium

Battlefield 5 21−24
Counter-Strike 2 21−24
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 14−16
Fortnite 30−33
Forza Horizon 4 21−24
Forza Horizon 5 14−16
Hogwarts Legacy 10−11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
Valorant 60−65

Full HD
High

Battlefield 5 21−24
Counter-Strike 2 21−24
Counter-Strike: Global Offensive 85−90
Cyberpunk 2077 10−11
Dota 2 40−45
Far Cry 5 14−16
Fortnite 30−33
Forza Horizon 4 21−24
Forza Horizon 5 14−16
Grand Theft Auto V 16−18
Hogwarts Legacy 10−11
Metro Exodus 9−10
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Valorant 60−65

Full HD
Ultra

Battlefield 5 21−24
Cyberpunk 2077 10−11
Dota 2 40−45
Far Cry 5 14−16
Forza Horizon 4 21−24
Hogwarts Legacy 10−11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
Valorant 60−65

Full HD
Epic

Fortnite 30−33

1440p
High

Counter-Strike 2 10−11
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
Grand Theft Auto V 5−6
Metro Exodus 4−5
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
Valorant 55−60

1440p
Ultra

Battlefield 5 5−6
Cyberpunk 2077 4−5
Far Cry 5 9−10
Forza Horizon 4 12−14
Hogwarts Legacy 5−6
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8

1440p
Epic

Fortnite 10−11

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
Hogwarts Legacy 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
Valorant 24−27

4K
Ultra

Battlefield 5 2−3
Cyberpunk 2077 1−2
Dota 2 16−18
Far Cry 5 4−5
Forza Horizon 4 7−8
Hogwarts Legacy 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6

4K
Epic

Fortnite 5−6

أقرب المنافسين

الأداء الإجمالي Quadro K4000M مقارنة بأقرب المنافسين بين بطاقات الفيديو لمحطات العمل المحمولة.


Quadro K4000M 100
Quadro P520 99.57

المكافئ AMD

نعتقد أن أقرب ما يعادل Quadro K4000M من AMD هو ، وهو أبطأ بنسبة 3٪ وأقل بمقدار 6 المواقف في تقييمنا.

في ما يلي بعض أقرب منافسي AMD لـ Quadro K4000M:

Quadro K4000M 100

وحدات معالجة الرسومات المماثلة

فيما يلي توصيتنا الخاصة بالعديد من بطاقات الرسومات التي تكون قريبة إلى حد ما في الأداء من تلك التي تمت مراجعتها.

المعالجات الموصى بها

يتم استخدام هذه المعالجات بشكل شائع مع Quadro K4000M وفقًا لإحصائياتنا.

جميع المقارنات مع Quadro K4000M

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقة الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 14 أصوات

قيم Quadro K4000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك إبداء رأيك حول Quadro K4000M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو عدم الدقة في الموقع.