Arc A350M ضد GeForce MX570
درجة الأداء المجمعة
GeForce MX570 يتفوق على Arc A350M بمقدار 9٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 342 | 319 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Xe HPG (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
اسم رمز GPU | Alchemist | GN20-S5 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 30 مارس 2022 ( منذ2 سنوات) | 17 ديسمبر 2021 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 6 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 1150 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1150 MHz | 1477 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 6 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 Watt (25 - 35 Watt TGP) | 15-45 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 55.20 | 73.92 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Arc A350M و GeForce MX570 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 14000 MHz | 12000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 96 غيغابايت/s | 96 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | لايوجد بيانات | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | لايوجد بيانات | 8.6 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
1440p | 17
−5.9%
| 18−20
+5.9%
|
4K | 9
+0%
| 9−10
+0%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Far Cry 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Hitman 3 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Battlefield 5 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Hitman 3 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−10.4%
|
50−55
+10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−100%
|
24−27
+100%
|
Far Cry 5 | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Metro Exodus | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Far Cry 5 | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Arc A350M و GeForce MX570 في الألعاب الشعبية:
- Arc A350M أسرع 2.9 من GeForce MX570 في 1080p
- GeForce MX570 أسرع 5.9 من Arc A350M في 1440p
- GeForce MX570 أسرع 0 من Arc A350M في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Assassin's Creed Valhalla ، بدقة 1080p و Medium Preset ، Arc A350M أسرع 34.6٪ من GeForce MX570.
- في Cyberpunk 2077 ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، GeForce MX570 أسرع 100٪ من Arc A350M.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Arc A350M متقدم في 5 الاختبارات (7٪)
- GeForce MX570 متقدم في 58 الاختبارات (85٪)
- هناك تعادل في 5 الاختبارات (7٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 14.16 | 15.46 |
الجِدة | 30 مارس 2022 | 17 ديسمبر 2021 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 6 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 واط | 15 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Arc A350M وGeForce MX570.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.