Arc A350M ضد GeForce MX570
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Arc A350M و GeForce MX570، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق MX570 على Arc A350M بأقل نسبة 2 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 358 | 353 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 40.38 | 41.12 |
البنيان | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | DG2-128 | GA107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 30 مارس 2022 ( منذ2 سنوات) | مايو 2022 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 2048 |
سرعة الساعة الأساسية | 300 MHz | 832 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1150 MHz | 1155 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 6 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 25 Watt | 25 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 55.20 | 73.92 |
أداء النقطة العائمة | 1.766 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 24 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 64 |
Ray Tracing Cores | 6 | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112.0 غيغابايت/s | 96 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 35
+2.9%
| 34
−2.9%
|
1440p | 16
+0%
| 16−18
+0%
|
4K | 8
+0%
| 8−9
+0%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Elden Ring | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−222%
|
27−30
+222%
|
Forza Horizon 4 | 66
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 56
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−263%
|
27−30
+263%
|
Dota 2 | 38
+217%
|
12
−217%
|
Elden Ring | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Far Cry 5 | 27
−152%
|
68
+152%
|
Fortnite | 80−85
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Grand Theft Auto V | 26
−104%
|
50−55
+104%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 55−60
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
World of Tanks | 190−200
−1%
|
190−200
+1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−383%
|
27−30
+383%
|
Dota 2 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 45
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−0.9%
|
100−110
+0.9%
|
Valorant | 55−60
−1.7%
|
55−60
+1.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Elden Ring | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Grand Theft Auto V | 10
−120%
|
21−24
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
World of Tanks | 100−110
−1%
|
100−110
+1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 37
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 11
−136%
|
24−27
+136%
|
Elden Ring | 3
−233%
|
10−11
+233%
|
Grand Theft Auto V | 11
−136%
|
24−27
+136%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−136%
|
24−27
+136%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Arc A350M و GeForce MX570 في الألعاب الشعبية:
- Arc A350M هو 3 أسرع في 1080p
- ربط في 1440p
- ربط في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Arc A350M أسرع 217 بنسبة
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce MX570 أسرع 383 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Arc A350M متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
- GeForce MX570 متقدم في 37 الاختبارات (59٪)
- هناك تعادل في 22 الاختبارات (35٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 14.63 | 14.90 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 6 nm | 8 nm |
يحتوي Arc A350M سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 33.3%
أما GeForce MX570، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1.8% أعلى،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Arc A350M وGeForce MX570.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.