Arc A350M vs. GeForce MX570
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o Arc A350M e o GeForce MX570, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O MX570 supera o Arc A350M por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc A350M e GeForce MX570, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 366 | 360 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 40.16 | 41.02 |
Arquitetura | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | DG2-128 | GA107 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 30 de Março 2022 (2 anos atrás) | Maio 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Arc A350M e GeForce MX570: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc A350M e GeForce MX570, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 768 | 2048 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 832 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | 1155 MHz |
Quantidade de transistores | 7,200 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 6 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 25 Watt |
Velocidade de texturização | 55.20 | 73.92 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.766 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 24 | 40 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 64 |
Ray Tracing Cores | 6 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc A350M e GeForce MX570 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Arc A350M e GeForce MX570 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | 96 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc A350M e GeForce MX570. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Arc A350M e GeForce MX570. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Arc A350M e GeForce MX570 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Desempenho em jogos
Resultados do Arc A350M e GeForce MX570 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 35
−8.6%
| 38
+8.6%
|
1440p | 16
+0%
| 16−18
+0%
|
4K | 9
+0%
| 9−10
+0%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−222%
|
27−30
+222%
|
Forza Horizon 4 | 66
+8.2%
|
60−65
−8.2%
|
Forza Horizon 5 | 32
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−263%
|
27−30
+263%
|
Dota 2 | 38
+217%
|
12
−217%
|
Far Cry 5 | 27
−152%
|
68
+152%
|
Fortnite | 80−85
−2.5%
|
80−85
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 53
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 26
−104%
|
50−55
+104%
|
Metro Exodus | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Valorant | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
World of Tanks | 190−200
−1.6%
|
190−200
+1.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−383%
|
27−30
+383%
|
Dota 2 | 59
+9.3%
|
50−55
−9.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 45
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Forza Horizon 5 | 21
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Valorant | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10
−120%
|
21−24
+120%
|
Grand Theft Auto V | 10
−120%
|
21−24
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
World of Tanks | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 37
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Valorant | 35−40
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 11
−136%
|
24−27
+136%
|
Grand Theft Auto V | 11
−136%
|
24−27
+136%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−2.3%
|
40−45
+2.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−136%
|
24−27
+136%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Fortnite | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Forza Horizon 4 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
É assim que Arc A350M e GeForce MX570 competem em jogos populares:
- GeForce MX570 é 9% mais rápido em 1080p
- Amarrar em 1440p
- Amarrar em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o Arc A350M é 217% mais rápido.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX570 é 383% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Arc A350M está à frente em 3 testes (5%)
- GeForce MX570 está à frente em 41 testes (64%)
- há um empate em 20 testes (31%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 14.05 | 14.35 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 6 nm | 8 nm |
O Arc A350M tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.
O GeForce MX570, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 2.1% mais elevada.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Arc A350M e GeForce MX570.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Arc A350M e GeForce MX570, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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