Quadro P4200 与 GeForce GTX 1650
绩效总分
我们比较了 Quadro P4200 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P4200 明显23% 超过GTX 1650。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4200和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 217 | 273 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 没有数据 | 38.22 |
電源效率 | 17.40 | 18.84 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU117 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro P4200和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4200和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 896 |
核心频率 | 1227 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1647 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 4,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 237.2 | 93.24 |
带浮点的性能 | 7.589 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P4200和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P4200和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192.3 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P4200和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P4200和GeForce GTX 1650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P4200和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P4200和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4200 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 80−85
+15.9%
| 69
−15.9%
|
1440p | 45−50
+12.5%
| 40
−12.5%
|
4K | 27−30
+17.4%
| 23
−17.4%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 2.16 |
1440p | 没有数据 | 3.73 |
4K | 没有数据 | 6.48 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+200%
|
17
−200%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+18.1%
|
94
−18.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+11.7%
|
60
−11.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
66
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−40%
|
77
+40%
|
Valorant | 100−110
+18.8%
|
85
−18.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+2.7%
|
75
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+264%
|
14
−264%
|
Dota 2 | 85−90
+6.1%
|
82
−6.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−16.9%
|
90
+16.9%
|
Fortnite | 120−130
+53.7%
|
82
−53.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+50%
|
74
−50%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+14.7%
|
75
−14.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+50%
|
44
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+15.3%
|
130−140
−15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+96.4%
|
28
−96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Valorant | 100−110
+120%
|
46
−120%
|
World of Tanks | 250−260
+10.2%
|
230−240
−10.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+40%
|
55
−40%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+325%
|
12
−325%
|
Dota 2 | 85−90
−5.7%
|
92
+5.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+79%
|
62
−79%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+63.4%
|
41
−63.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+159%
|
61
−159%
|
Valorant | 100−110
+44.3%
|
70
−44.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
World of Tanks | 160−170
+20.1%
|
130−140
−20.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+34.2%
|
38
−34.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7
−200%
|
Far Cry 5 | 70−75
+32.1%
|
55−60
−32.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+48.9%
|
45
−48.9%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Metro Exodus | 55−60
+41.5%
|
41
−41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+31%
|
27−30
−31%
|
Valorant | 65−70
+70%
|
40
−70%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Dota 2 | 40−45
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+58.3%
|
12
−58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+24.2%
|
60−65
−24.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+51.7%
|
29
−51.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3
−200%
|
Dota 2 | 40−45
−34.1%
|
59
+34.1%
|
Far Cry 5 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Fortnite | 30−35
+24%
|
24−27
−24%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Valorant | 30−35
+57.1%
|
21
−57.1%
|
这就是 Quadro P4200 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P4200 的16% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P4200 的13% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P4200 的17% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P4200的速度要快 325%。
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 40%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P4200 在 58项测试 中领先 (91%)
- GTX 1650 在 4项测试 中领先 (6%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 25.23 | 20.49 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 75 瓦特 |
Quadro P4200 的综合绩效得分高出 23.1%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GTX 1650 的年龄优势为 1 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33.3%.
我们推荐使用 Quadro P4200,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650。
应当记住,Quadro P4200是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P4200和GeForce GTX 1650之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。