Quadro P4200 与 GeForce GTX 1650 SUPER
绩效总分
我们比较了 Quadro P4200 和 GeForce GTX 1650 SUPER,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER以微小的 5% 优于P4200。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4200和GeForce GTX 1650 SUPER架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 211 | 206 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 56 |
電源效率 | 17.52 | 18.36 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU116 |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 22 11月 2019(5年 前) |
详细规格
Quadro P4200和GeForce GTX 1650 SUPER的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4200和GeForce GTX 1650 SUPER性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1280 |
核心频率 | 1227 MHz | 1530 MHz |
Boost模式下的频率 | 1647 MHz | 1725 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 6,600 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 237.2 | 138.0 |
带浮点的性能 | 7.589 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P4200和GeForce GTX 1650 SUPER与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 229 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Quadro P4200和GeForce GTX 1650 SUPER上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 192.3 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P4200和GeForce GTX 1650 SUPER上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P4200和GeForce GTX 1650 SUPER技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
Multi Monitor | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Quadro P4200和GeForce GTX 1650 SUPER支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P4200和GeForce GTX 1650 SUPER基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4200 和GeForce GTX 1650 SUPER的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 65−70
−9.2%
| 71
+9.2%
|
1440p | 35−40
−5.7%
| 37
+5.7%
|
4K | 18−21
−22.2%
| 22
+22.2%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−53.7%
|
63
+53.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−23.3%
|
53
+23.3%
|
Battlefield 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−22%
|
50
+22%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−21.6%
|
62
+21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+24.6%
|
69
−24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−29.2%
|
84
+29.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−5.9%
|
90−95
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−74.8%
|
180
+74.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Battlefield 5 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−3%
|
65−70
+3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−15.7%
|
59
+15.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Metro Exodus | 85−90
+4.9%
|
82
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−18.8%
|
101
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−74.8%
|
180
+74.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+187%
|
15
−187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−5.9%
|
50−55
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−3.9%
|
53
+3.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+39.8%
|
83
−39.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+2.4%
|
83
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+390%
|
21
−390%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+92.3%
|
13
−92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−4.9%
|
150−160
+4.9%
|
Hitman 3 | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−15.4%
|
60
+15.4%
|
Metro Exodus | 45−50
−14.6%
|
55
+14.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−15.5%
|
164
+15.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−4.8%
|
44
+4.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Hitman 3 | 20−22
−70%
|
34
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−10.3%
|
32
+10.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+180%
|
5
−180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3
−100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3.3%
|
30
−3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
这就是 Quadro P4200 和 GTX 1650 SUPER 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 SUPER 的9% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 SUPER 的6% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 SUPER 的22% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P4200的速度要快 390%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 75%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P4200 在 16项测试 中领先 (22%)
- GTX 1650 SUPER 在 56项测试 中领先 (78%)
利弊总结
业绩评级 | 25.14 | 26.34 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 22 11月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
Quadro P4200 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GTX 1650 SUPER 的综合绩效得分高出 4.8%、年龄优势为 1 岁、33.3%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,Quadro P4200 和 GeForce GTX 1650 SUPER 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro P4200是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1650 SUPER是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P4200和GeForce GTX 1650 SUPER之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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