Quadro P5000 (移动) 与 GeForce GTX 1650

VS

绩效总分

我们比较了 Quadro P5000 (移动) 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。

P5000 (移动)
2017
16 千兆字节 GDDR5,100 Watt
29.97
+46.9%

根据我们的综合基准结果,P5000 (移动) 比 GTX 1650 高出相当大的 47%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位187266
按受欢迎程度排列未进入前 100 名3
成本效益评估7.2339.15
電源效率20.8918.96
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号GP104TU117
类型对于移动工作站桌面的
发布日期11 1月 2017(7年 前)23 4月 2019(5年 前)
发布时的价格$1,885 $149

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GTX 1650 的 441% 性价比高于 P5000 (移动)。

详细规格

Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量2048896
核心频率1278 MHz1485 MHz
Boost模式下的频率1582 MHz1665 MHz
晶体管数7,200 million4,700 million
工艺过程16 nm12 nm
(TDP)能源消耗100 Watt75 Watt
纹理填充率202.593.24
带浮点的性能6.48 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12856

外形尺寸和兼容性

负责Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
介面MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
长度没有数据229 mm
宽度没有数据2-slot
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量和类型

Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量16 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度256 Bit128 Bit
内存频率1502 MHz2000 MHz
内存通过量192 千兆字节/s128.0 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4没有数据

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 1650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
3D Stereo+没有数据
Mosaic+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro P5000 (Laptop)和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (12_1)
着色器6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

合成基准性能

这些是Quadro P5000 (移动)和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

P5000 (移动) 29.97
+46.9%
GTX 1650 20.40

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

P5000 (移动) 11561
+46.9%
GTX 1650 7871

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

P5000 (移动) 20096
+47.3%
GTX 1650 13645

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

P5000 (移动) 44689
GTX 1650 44694
+0%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

P5000 (移动) 14666
+59.4%
GTX 1650 9203

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

P5000 (移动) 86679
+71.5%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

P5000 (移动) 401246
+7.5%
GTX 1650 373333

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (移动) 99
+7.9%
GTX 1650 91

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (移动) 159
+250%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (移动) 168
+2527%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (移动) 150
+244%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (移动) 126
+263%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (移动) 65
+206%
GTX 1650 21

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (移动) 67
+31.3%
GTX 1650 51

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (移动) 15
+209%
GTX 1650 5

SPECviewperf 12 - Maya

这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。

P5000 (移动) 99
+9.9%
GTX 1650 90

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (移动) 150
+246%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (移动) 159
+249%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (移动) 168
+2486%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (移动) 126
+306%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (移动) 65
+192%
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (移动) 14.5
+303%
GTX 1650 3.6

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。

P5000 (移动) 125
+15.4%
GTX 1650 108

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro P5000 (移动) 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD100−110
+44.9%
69
−44.9%
1440p50−55
+35.1%
37
−35.1%
4K30−35
+30.4%
23
−30.4%

每格成本,美元

1080p18.852.16
1440p37.704.03
4K62.836.48

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+0%
53
+0%
Assassin's Creed Valhalla 47
+0%
47
+0%
Battlefield 5 79
+0%
79
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+0%
52
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 64
+0%
64
+0%
Far Cry New Dawn 80
+0%
80
+0%
Forza Horizon 4 229
+0%
229
+0%
Hitman 3 49
+0%
49
+0%
Horizon Zero Dawn 292
+0%
292
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%
Red Dead Redemption 2 77
+0%
77
+0%
Shadow of the Tomb Raider 115
+0%
115
+0%
Watch Dogs: Legion 224
+0%
224
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+0%
83
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35
+0%
35
+0%
Battlefield 5 72
+0%
72
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 46
+0%
46
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Far Cry New Dawn 56
+0%
56
+0%
Forza Horizon 4 201
+0%
201
+0%
Hitman 3 47
+0%
47
+0%
Horizon Zero Dawn 260
+0%
260
+0%
Metro Exodus 71
+0%
71
+0%
Red Dead Redemption 2 55
+0%
55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 74
+0%
74
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 206
+0%
206
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+0%
25
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 8
+0%
8
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 39
+0%
39
+0%
Forza Horizon 4 65
+0%
65
+0%
Hitman 3 41
+0%
41
+0%
Horizon Zero Dawn 60
+0%
60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 62
+0%
62
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+0%
42
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 54
+0%
54
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 42
+0%
42
+0%
Far Cry New Dawn 36
+0%
36
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+0%
18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 122
+0%
122
+0%
Hitman 3 27
+0%
27
+0%
Horizon Zero Dawn 43
+0%
43
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 145
+0%
145
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35
+0%
35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Far Cry New Dawn 17
+0%
17
+0%
Hitman 3 13
+0%
13
+0%
Horizon Zero Dawn 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 27
+0%
27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+0%
26
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+0%
13
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5
+0%
5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30
+0%
30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 26
+0%
26
+0%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+0%
17
+0%

这就是 P5000 (移动) 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,P5000 (移动) 的45% 速度更快
  • 在 1440p 中,P5000 (移动) 的35% 速度更快
  • 在 4K 中,P5000 (移动) 的30% 速度更快

总而言之,在流行的游戏中:

  • 在 72项测试 (100%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 29.97 20.40
新颖性 11 1月 2017 23 4月 2019
最大存储容量 16 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 16 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 100 瓦特 75 瓦特

P5000 (移动) 的综合绩效得分高出 46.9%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%.

另一方面,GTX 1650 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33.3%.

我们推荐使用 Quadro P5000 (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650。

应当记住,Quadro P5000 (移动)是为移动工作站设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。


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