Quadro P3200 与 Quadro T1000
绩效总分
我们比较了 Quadro P3200 和 Quadro T1000,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P3200 的 36% 大大超过了T1000。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P3200和Quadro T1000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 249 | 324 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 20.80 | 23.01 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU117 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
详细规格
Quadro P3200和Quadro T1000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P3200和Quadro T1000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 没有数据 |
核心频率 | 1328 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 1543 MHz | 1455 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 4,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 172.8 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 5.53 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 112 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P3200和Quadro T1000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P3200和Quadro T1000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 没有数据 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1753 MHz | 8000 MHz |
内存通过量 | 168.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出Quadro P3200和Quadro T1000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P3200和Quadro T1000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P3200和Quadro T1000支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
合成基准性能
这些是Quadro P3200和Quadro T1000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P3200 和Quadro T1000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 86
+43.3%
| 60−65
−43.3%
|
4K | 28
+55.6%
| 18−21
−55.6%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+37%
|
100−105
−37%
|
Hitman 3 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+37%
|
100−105
−37%
|
Hitman 3 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Far Cry 5 | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 72
+44%
|
50−55
−44%
|
Hitman 3 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+42.7%
|
75−80
−42.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+41.4%
|
70−75
−41.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Far Cry 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+36.8%
|
95−100
−36.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+56.7%
|
30−33
−56.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+43.3%
|
30−33
−43.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+38.9%
|
95−100
−38.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Hitman 3 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+38.8%
|
85−90
−38.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
这就是 Quadro P3200 和 Quadro T1000 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P3200 的43% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P3200 的56% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 22.77 | 16.79 |
新颖性 | 21 2月 2018 | 27 5月 2019 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 50 瓦特 |
Quadro P3200 的综合绩效得分高出 35.6%.
另一方面,Quadro T1000 的年龄优势为 1 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了50%.
我们推荐使用 Quadro P3200,因为它在性能测试中击败了 Quadro T1000。
应当记住,Quadro P3200是为移动工作站设计的,而Quadro T1000是为工作站设计的。
如果您仍然对在Quadro P3200和Quadro T1000之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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