Radeon RX 5700 XT เทียบกับ TITAN RTX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ TITAN RTX และ Radeon RX 5700 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
TITAN RTX มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5700 XT อย่างปานกลาง 15% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 68 | 94 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 41 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.12 | 46.02 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.02 | 13.05 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | Navi 10 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 7 กรกฎาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 5700 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า TITAN RTX อยู่ 2071%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1605 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 1905 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 10,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 509.8 | 304.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.31 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 288 | 160 |
Tensor Cores | 576 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 72 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 272 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
672.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | ไม่มีข้อมูล | + |
Multi Monitor | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 164
+27.1%
| 129
−27.1%
|
1440p | 103
+32.1%
| 78
−32.1%
|
4K | 74
+51%
| 49
−51%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 15.24
−393%
| 3.09
+393%
|
1440p | 24.26
−374%
| 5.12
+374%
|
4K | 33.77
−315%
| 8.14
+315%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 264
+50.9%
|
175
−50.9%
|
Counter-Strike 2 | 166
+78.5%
|
93
−78.5%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+1.3%
|
78
−1.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 198
+48.9%
|
133
−48.9%
|
Battlefield 5 | 163
+37%
|
119
−37%
|
Counter-Strike 2 | 141
+85.5%
|
76
−85.5%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+1.3%
|
78
−1.3%
|
Far Cry 5 | 165
+19.6%
|
138
−19.6%
|
Fortnite | 169
−32%
|
223
+32%
|
Forza Horizon 4 | 187
+20.6%
|
155
−20.6%
|
Forza Horizon 5 | 168
+29.2%
|
130
−29.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+14.1%
|
177
−14.1%
|
Valorant | 348
+11.2%
|
313
−11.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 118
+51.3%
|
78
−51.3%
|
Battlefield 5 | 164
+49.1%
|
110
−49.1%
|
Counter-Strike 2 | 120
+87.5%
|
64
−87.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+5.3%
|
75
−5.3%
|
Dota 2 | 155
+68.5%
|
92
−68.5%
|
Far Cry 5 | 156
+20%
|
130
−20%
|
Fortnite | 176
−1.7%
|
179
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 186
+20.8%
|
154
−20.8%
|
Forza Horizon 5 | 153
+39.1%
|
110
−39.1%
|
Grand Theft Auto V | 152
+4.8%
|
145
−4.8%
|
Metro Exodus | 134
+38.1%
|
97
−38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 163
−1.8%
|
166
+1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 267
+73.4%
|
154
−73.4%
|
Valorant | 336
+14.3%
|
294
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160
+52.4%
|
105
−52.4%
|
Counter-Strike 2 | 110
+93%
|
57
−93%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+16.4%
|
67
−16.4%
|
Dota 2 | 148
+43.7%
|
103
−43.7%
|
Far Cry 5 | 146
+31.5%
|
111
−31.5%
|
Forza Horizon 4 | 175
+18.2%
|
148
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 136
−2.2%
|
139
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+49.5%
|
93
−49.5%
|
Valorant | 236
+48.4%
|
159
−48.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 134
−6.7%
|
143
+6.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+15.4%
|
270−280
−15.4%
|
Grand Theft Auto V | 114
+44.3%
|
79
−44.3%
|
Metro Exodus | 85
+49.1%
|
57
−49.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 307
+7.3%
|
286
−7.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+25.8%
|
89
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+65%
|
40
−65%
|
Far Cry 5 | 134
+38.1%
|
97
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 157
+31.9%
|
119
−31.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+32.3%
|
93
−32.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
Grand Theft Auto V | 134
+69.6%
|
79
−69.6%
|
Metro Exodus | 55
+57.1%
|
35
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+90.7%
|
54
−90.7%
|
Valorant | 300
+24%
|
242
−24%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 97
+61.7%
|
60
−61.7%
|
Counter-Strike 2 | 18
+125%
|
8
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+94.1%
|
17
−94.1%
|
Dota 2 | 146
+57%
|
93
−57%
|
Far Cry 5 | 80
+50.9%
|
53
−50.9%
|
Forza Horizon 4 | 114
+44.3%
|
79
−44.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+81.1%
|
53
−81.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 74
+64.4%
|
45
−64.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 72
+0%
|
72
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 37
+0%
|
37
+0%
|
นี่คือวิธีที่ TITAN RTX และ RX 5700 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1080p
- TITAN RTX เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1440p
- TITAN RTX เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ TITAN RTX เร็วกว่า 125%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5700 XT เร็วกว่า 32%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (85%)
- RX 5700 XT เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (7%)
- เสมอกันใน 5การทดสอบ (7%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.95 | 42.70 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 ธันวาคม 2018 | 7 กรกฎาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 วัตต์ | 225 วัตต์ |
TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 14.6% และ
ในทางกลับกัน RX 5700 XT มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 24.4%
TITAN RTX เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5700 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ