GeForce GTX 1660 เทียบกับ TITAN RTX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ TITAN RTX และ GeForce GTX 1660 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
TITAN RTX มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 อย่างน่าประทับใจ 62% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 64 | 189 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 40 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.11 | 47.57 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.08 | 17.44 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | TU116 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 14 มีนาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | $219 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 มีความคุ้มค่ามากกว่า TITAN RTX อยู่ 2155%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1530 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 1785 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 509.8 | 157.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.31 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 288 | 88 |
Tensor Cores | 576 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 72 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 229 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 6 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2001 MHz |
672.0 จีบี/s | 192.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 162
+92.9%
| 84
−92.9%
|
1440p | 103
+102%
| 51
−102%
|
4K | 73
+170%
| 27
−170%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 15.43
−492%
| 2.61
+492%
|
1440p | 24.26
−465%
| 4.29
+465%
|
4K | 34.23
−322%
| 8.11
+322%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 166
+131%
|
72
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+11.3%
|
71
−11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85
−4.7%
|
85−90
+4.7%
|
Counter-Strike 2 | 141
+152%
|
56
−152%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+65.5%
|
55
−65.5%
|
Forza Horizon 4 | 351
+166%
|
132
−166%
|
Forza Horizon 5 | 179
+108%
|
86
−108%
|
Metro Exodus | 135
+42.1%
|
95
−42.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+13.4%
|
112
−13.4%
|
Valorant | 246
+78.3%
|
138
−78.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 205
+130%
|
85−90
−130%
|
Counter-Strike 2 | 120
+150%
|
48
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+91.1%
|
45
−91.1%
|
Dota 2 | 153
+2%
|
150
−2%
|
Far Cry 5 | 104
−39.4%
|
145
+39.4%
|
Fortnite | 185
+28.5%
|
140−150
−28.5%
|
Forza Horizon 4 | 286
+160%
|
110
−160%
|
Forza Horizon 5 | 144
+129%
|
63
−129%
|
Grand Theft Auto V | 152
+32.2%
|
115
−32.2%
|
Metro Exodus | 118
+78.8%
|
66
−78.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+14.8%
|
216
−14.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 93
+133%
|
40
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+70.6%
|
100−110
−70.6%
|
Valorant | 171
+163%
|
65
−163%
|
World of Tanks | 270−280
+1.8%
|
270−280
−1.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
−18.7%
|
85−90
+18.7%
|
Counter-Strike 2 | 110
+156%
|
43
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+111%
|
38
−111%
|
Dota 2 | 148
−33.1%
|
197
+33.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 242
+155%
|
95
−155%
|
Forza Horizon 5 | 143
+142%
|
59
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 192
+8.5%
|
170−180
−8.5%
|
Valorant | 236
+105%
|
115
−105%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 114
+119%
|
52
−119%
|
Grand Theft Auto V | 114
+119%
|
52
−119%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.7%
|
129
−35.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+152%
|
25
−152%
|
World of Tanks | 300−350
+59.2%
|
190−200
−59.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+36.7%
|
60−65
−36.7%
|
Counter-Strike 2 | 74
+185%
|
26
−185%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+170%
|
23
−170%
|
Far Cry 5 | 150−160
+63.8%
|
90−95
−63.8%
|
Forza Horizon 4 | 183
+173%
|
67
−173%
|
Forza Horizon 5 | 100
+150%
|
40
−150%
|
Metro Exodus | 114
+93.2%
|
59
−93.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+95.8%
|
45−50
−95.8%
|
Valorant | 192
+167%
|
72
−167%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 45
+181%
|
16
−181%
|
Dota 2 | 134
+173%
|
49
−173%
|
Grand Theft Auto V | 134
+173%
|
49
−173%
|
Metro Exodus | 55
+175%
|
20
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 197
+143%
|
81
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
+116%
|
18−20
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 134
+173%
|
49
−173%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+127%
|
30−35
−127%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+220%
|
10
−220%
|
Dota 2 | 146
+67.8%
|
87
−67.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+90.5%
|
40−45
−90.5%
|
Fortnite | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
Forza Horizon 4 | 109
+203%
|
36
−203%
|
Forza Horizon 5 | 60
+173%
|
22
−173%
|
Valorant | 105
+176%
|
38
−176%
|
นี่คือวิธีที่ TITAN RTX และ GTX 1660 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เร็วกว่า 93% ในความละเอียด 1080p
- TITAN RTX เร็วกว่า 102% ในความละเอียด 1440p
- TITAN RTX เร็วกว่า 170% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ TITAN RTX เร็วกว่า 220%
- ในเกม Far Cry 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1660 เร็วกว่า 39%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (94%)
- GTX 1660 เหนือกว่าใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 49.06 | 30.34 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 ธันวาคม 2018 | 14 มีนาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 6 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 วัตต์ | 120 วัตต์ |
TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 61.7% และ
ในทางกลับกัน GTX 1660 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 เดือนและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 133.3%
TITAN RTX เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ