Quadro RTX 6000 เทียบกับ TITAN RTX
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ TITAN RTX กับ Quadro RTX 6000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
TITAN RTX มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 6000 อย่างน้อย 1% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 64 | 67 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 2.11 | 5.54 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.11 | 12.92 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | TU102 | TU102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 18 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 13 สิงหาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | $6,299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 6000 มีความคุ้มค่ามากกว่า TITAN RTX อยู่ 163%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4608 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1350 MHz | 1440 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 1770 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,600 million | 18,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 Watt | 260 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 509.8 | 509.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.31 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 288 | 288 |
Tensor Cores | 576 | 576 |
Ray Tracing Cores | 72 | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 24 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 384 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
672.0 จีบี/s | 672.0 จีบี/s |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 162
+1.3%
| 160−170
−1.3%
|
1440p | 103
+3%
| 100−110
−3%
|
4K | 73
+4.3%
| 70−75
−4.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 15.43
−155%
| 39.37
+155%
|
1440p | 24.26
−160%
| 62.99
+160%
|
4K | 34.23
−163%
| 89.99
+163%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Battlefield 5 | 209
+4.5%
|
200−210
−4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 143
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Far Cry 5 | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Far Cry New Dawn | 201
+5.8%
|
190−200
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 281
+4.1%
|
270−280
−4.1%
|
Hitman 3 | 117
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 348
+16%
|
300−310
−16%
|
Metro Exodus | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 206
+3%
|
200−210
−3%
|
Watch Dogs: Legion | 215
+2.4%
|
210−220
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 186
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Battlefield 5 | 203
+1.5%
|
200−210
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 131
+9.2%
|
120−130
−9.2%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Far Cry 5 | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Far Cry New Dawn | 154
+2.7%
|
150−160
−2.7%
|
Forza Horizon 4 | 254
+1.6%
|
250−260
−1.6%
|
Hitman 3 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
Horizon Zero Dawn | 336
+12%
|
300−310
−12%
|
Metro Exodus | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 110
+10%
|
100−105
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 286
+2.1%
|
280−290
−2.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Watch Dogs: Legion | 204
+2%
|
200−210
−2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+4%
|
75−80
−4%
|
Far Cry 5 | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 175
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Hitman 3 | 111
+11%
|
100−105
−11%
|
Horizon Zero Dawn | 218
+3.8%
|
210−220
−3.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 242
+5.2%
|
230−240
−5.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 139
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Watch Dogs: Legion | 86
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+2%
|
250−260
−2%
|
Hitman 3 | 100
+5.3%
|
95−100
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 168
+5%
|
160−170
−5%
|
Metro Exodus | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+1.7%
|
180−190
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Watch Dogs: Legion | 205
+2.5%
|
200−210
−2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Far Cry New Dawn | 67
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Hitman 3 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 150
+7.1%
|
140−150
−7.1%
|
Metro Exodus | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+9%
|
100−105
−9%
|
Watch Dogs: Legion | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
นี่คือวิธีที่ TITAN RTX และ RTX 6000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- TITAN RTX เร็วกว่า 1% ในความละเอียด 1080p
- TITAN RTX เร็วกว่า 3% ในความละเอียด 1440p
- TITAN RTX เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 49.03 | 48.57 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 ธันวาคม 2018 | 13 สิงหาคม 2018 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 280 วัตต์ | 260 วัตต์ |
TITAN RTX มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 0.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือน
ในทางกลับกัน RTX 6000 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 7.7%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง TITAN RTX และ Quadro RTX 6000 ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า TITAN RTX เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro RTX 6000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ