GeForce GTX 1650 Ti Mobile เทียบกับ Radeon R9 270X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 270X กับ GeForce GTX 1650 Ti Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 1650 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 270X อย่างน่าประทับใจ 60% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 404 | 281 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 83 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.83 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.84 | 27.91 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Curacao | TU116 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 8 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 1350 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1050 MHz | 1485 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,800 million | 6,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 84.00 | 95.04 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.688 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2 x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 1500 MHz |
179.2 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 35−40
−74.3%
| 61
+74.3%
|
1440p | 27−30
−70.4%
| 46
+70.4%
|
4K | 16−18
−68.8%
| 27
+68.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.69 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 7.37 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.44 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−33
−153%
|
76
+153%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−100%
|
42
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−146%
|
59
+146%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
−61.5%
|
84
+61.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Fortnite | 65−70
−75.4%
|
121
+75.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−51%
|
75−80
+51%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−113%
|
68
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−67.4%
|
70−75
+67.4%
|
Valorant | 100−110
−72.4%
|
181
+72.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Battlefield 5 | 50−55
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−35.3%
|
230−240
+35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
Dota 2 | 80−85
−48.8%
|
119
+48.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Fortnite | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−51%
|
75−80
+51%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−40.6%
|
45
+40.6%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−67.4%
|
70−75
+67.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−132%
|
72
+132%
|
Valorant | 100−110
−71.4%
|
180
+71.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−28.8%
|
67
+28.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Dota 2 | 80−85
−40%
|
112
+40%
|
Far Cry 5 | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−51%
|
75−80
+51%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−67.4%
|
70−75
+67.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Valorant | 100−110
−35.2%
|
140−150
+35.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+0%
|
69
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−52.2%
|
130−140
+52.2%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−111%
|
170−180
+111%
|
Valorant | 120−130
−28.1%
|
164
+28.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−59.4%
|
51
+59.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Far Cry 5 | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−33.3%
|
28
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−64%
|
41
+64%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Metro Exodus | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Valorant | 60−65
−31.3%
|
84
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Dota 2 | 40−45
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
นี่คือวิธีที่ R9 270X และ GTX 1650 Ti Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 74% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 70% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 69% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Atomic Heart ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ GTX 1650 Ti Mobile เร็วกว่า 153%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 Ti Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (97%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.60 | 20.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 ตุลาคม 2013 | 23 เมษายน 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 50 วัตต์ |
GTX 1650 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 60% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 260%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 270X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Radeon R9 270X เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce GTX 1650 Ti Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก