GeForce GTX 1650 เทียบกับ Radeon R9 270X
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon R9 270X และ GeForce GTX 1650 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1650 มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 270X อย่างน่าประทับใจ 62% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 404 | 279 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 3 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 5.83 | 37.84 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 4.84 | 18.80 |
สถาปัตยกรรม | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Curacao | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
การออกแบบ | reference | ไม่มีข้อมูล |
วันที่วางจำหน่าย | 8 ตุลาคม 2013 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $199 | $149 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1650 มีความคุ้มค่ามากกว่า R9 270X อยู่ 549%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1280 | 896 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | ไม่มีข้อมูล | 1485 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1050 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,800 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 84.00 | 93.24 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 2.688 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCIe 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 229 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2 x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | ไม่มีข้อมูล | 2000 MHz |
179.2 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
รองรับ DisplayPort | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
เสียง DDMA | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 40−45
−72.5%
| 69
+72.5%
|
1440p | 24−27
−70.8%
| 41
+70.8%
|
4K | 14−16
−78.6%
| 25
+78.6%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.98
−130%
| 2.16
+130%
|
1440p | 8.29
−128%
| 3.63
+128%
|
4K | 14.21
−138%
| 5.96
+138%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Battlefield 5 | 50−55
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Fortnite | 65−70
−206%
|
211
+206%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−76.5%
|
90
+76.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−87.5%
|
60
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−109%
|
90
+109%
|
Valorant | 100−110
−178%
|
292
+178%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−35.9%
|
230−240
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Dota 2 | 80−85
−21.3%
|
97
+21.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Fortnite | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−62.7%
|
83
+62.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−80%
|
81
+80%
|
Metro Exodus | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−129%
|
71
+129%
|
Valorant | 100−110
−148%
|
260
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
51
−2%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Dota 2 | 80−85
−15%
|
92
+15%
|
Far Cry 5 | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−28.1%
|
41
+28.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−53.5%
|
66
+53.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−32.3%
|
41
+32.3%
|
Valorant | 100−110
+50%
|
70
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−54.4%
|
130−140
+54.4%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
Metro Exodus | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−112%
|
170−180
+112%
|
Valorant | 120−130
−38.3%
|
177
+38.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−58.6%
|
46
+58.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−63.2%
|
31
+63.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−68%
|
42
+68%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Metro Exodus | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Valorant | 60−65
−29.7%
|
83
+29.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Dota 2 | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Far Cry 5 | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
นี่คือวิธีที่ R9 270X และ GTX 1650 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 เร็วกว่า 73% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1650 เร็วกว่า 71% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1650 เร็วกว่า 79% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ R9 270X เร็วกว่า 50%
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ GTX 1650 เร็วกว่า 206%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- R9 270X เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (4%)
- GTX 1650 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 12.60 | 20.38 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 ตุลาคม 2013 | 23 เมษายน 2019 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 180 วัตต์ | 75 วัตต์ |
GTX 1650 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 61.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 133.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
GeForce GTX 1650 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 270X ในการทดสอบประสิทธิภาพ